Maak advertensie toe

Met die koms van die iPhone 6S kon Apple-gebruikers hulle verheug oor 'n taamlik interessante nuwigheid genaamd 3D Touch. Danksy dit kon die Apple-foon reageer op die druk van die gebruiker en dienooreenkomstig 'n kontekskieslys met 'n aantal ander opsies oopmaak, terwyl die grootste voordeel natuurlik eenvoud was. Al wat jy hoef te doen was om 'n bietjie op die skerm te druk. Daarna het elke generasie van die iPhone ook hierdie tegnologie gehad.

Dit wil sê tot 2018, toe 'n drietal fone – iPhone XS, iPhone XS Max en iPhone XR – aansoek gedoen het om die vloer. En dit was laasgenoemde wat die sogenaamde Haptic Touch pleks van 3D Touch aangebied het, wat nie op druk gereageer het nie, maar bloot jou vinger 'n bietjie langer op die skerm gehou het. Die keerpunt het ’n jaar later gekom. Die iPhone 11 (Pro)-reeks was reeds net met Haptic Touch beskikbaar. As ons egter na Mac's kyk, sal ons 'n soortgelyke apparaat genaamd Force Touch vind, wat spesifiek na trackpads verwys. Hulle kan ook op druk reageer en byvoorbeeld 'n kontekskieslys, voorskou, woordeboek en meer oopmaak. Maar wat meer fundamenteel van hulle is, is altyd hier by ons.

iphone-6s-3d-touch

Hoekom het 3D Touch verdwyn, maar Force Touch seëvier?

Vanuit hierdie oogpunt word 'n eenvoudige vraag logies voorgestel. Waarom het Apple 3D Touch-tegnologie heeltemal in iPhones begrawe, terwyl dit in die geval van Macs, insluitend hul stuurvlakke, stadigaan onvervangbaar word? Boonop, toe 3D Touch vir die heel eerste keer bekend gestel is, het Apple beklemtoon dat dit 'n groot deurbraak in die wêreld van Apple-fone was. Hy het dit selfs met multi-touch vergelyk. Alhoewel mense baie vinnig van hierdie nuwigheid gehou het, het dit daarna in die vergetelheid begin raak en opgehou om gebruik te word, asook ontwikkelaars het glad nie opgehou om dit te implementeer nie. Meeste (gereelde) gebruikers het nie eers geweet van so iets nie.

Boonop was 3D Touch-tegnologie nie so eenvoudig nie en het taamlik baie spasie binne die toestel in beslag geneem, wat vir iets heeltemal anders gebruik kon word. Dit wil sê, vir 'n meer sigbare verandering, waarvan die bestaan ​​appelkwekers reeds sal weet en dus daarvan sal kan hou. Ongelukkig het verskeie faktore teen 3D Touch gewerk, en Apple het nie daarin geslaag om mense te leer hoe om iOS op hierdie manier te beheer nie.

Force Touch op die trackpad, aan die ander kant, is 'n bietjie anders. In hierdie geval is dit 'n relatief gewilde apparaat wat baie goed aan die macOS-bedryfstelsel gekoppel is en dit tot die maksimum kan gebruik. As ons byvoorbeeld die wyser op 'n woord druk, sal 'n woordeboekvoorskou oopmaak, as ons dieselfde op 'n skakel doen (slegs in Safari), sal 'n voorskou van die gegewe bladsy oopmaak, ensovoorts. Maar tog is dit die moeite werd om te noem dat daar steeds baie gereelde gebruikers is wat hul Mac net vir basiese take gebruik, wat nie eers weet van Force Touch nie, of dit per ongeluk ontdek. Aan die ander kant is dit nodig om te besef dat daar in die geval van 'n stuurvlak nie 'n taai stryd vir elke millimeter spasie is nie, en dit is dus nie die minste probleem om iets soortgelyks hier te hê nie.

.