Maak advertensie toe

Toe die tradisionele ontwikkelaarskonferensie WWDC in 2019 gehou is, het feitlik almal gewonder watter nuus iOS 13 sou bring. Apple het in elk geval ook daarin geslaag om ons by hierdie geleentheid te verras. Spesifiek, die bekendstelling van iPadOS 13. In wese is dit 'n byna identiese stelsel aan iOS, maar nou, soos die naam aandui, is dit direk bedoel vir Apple-tablette, wat by hul groter skerms moet baat. Maar as ons na beide stelsels kyk, kan ons 'n aantal ooreenkomste in hulle sien. Hulle is feitlik dieselfde (tot vandag toe).

Daarom ontstaan ​​die vraag, hoekom het Apple hulle eintlik begin verdeel, terwyl daar feitlik geen verskille tussen hulle is nie? Jy dink dalk eers dat dit net om die rede is dat gebruikers hulself beter in die stelsels kan oriënteer en dadelik weet wat eintlik betrokke is. Dit maak oor die algemeen sin en is ongetwyfeld een van die redes waarom die Cupertino-reus hom in die eerste plek tot so iets gewend het. Maar die fundamentele rede is 'n bietjie anders.

Ontwikkelaars in die hoofrol

Soos ons reeds hierbo genoem het, lê die hoofrede in iets anders, wat ons nie eers as gebruikers hoef te sien nie. Apple het hoofsaaklik in hierdie rigting gegaan as gevolg van ontwikkelaars. Deur 'n ander bedryfstelsel te skep wat slegs en slegs op appeltablette werk, het hy hul werk baie makliker gemaak en vir hulle 'n aantal nuttige hulpmiddels gegee om ontwikkeling vorentoe te beweeg. Dit is altyd beter om onafhanklike platforms as een vir alle toestelle te hê, soos Android ons byvoorbeeld pragtig wys. Dit werk op honderde soorte toestelle, en daarom mag die gegewe toepassing nie altyd optree soos die ontwikkelaars bedoel het nie. Hierdie probleem is egter vreemd aan Apple.

Ons kan dit ook goed wys met 'n voorbeeld uit die praktyk. Voor dit het die ontwikkelaars aan hul iOS-toepassing gewerk om te verseker dat dit op een of ander manier op beide iPhones en iPads sou werk. Maar hulle kan maklik in die moeilikheid beland. As gevolg hiervan moes die uitleg van die toepassing byvoorbeeld nie op iPads werk wanneer die gebruiker die tablet in landskapmodus gehad het nie, want oorspronklik kon die iOS-toepassing nie uitbrei of die volle potensiaal van landskapmodus gebruik nie. As gevolg hiervan moes die ontwikkelaars op sy beste wysigings in die kode maak, of in die ergste geval die sagteware vir iPads in die algemeen herwerk. Net so het hulle ook die bykomende voordeel dat hulle beter toegang tot eksklusiewe kenmerke kan kry en dit in hul gereedskap kan implementeer. 'n Goeie voorbeeld is die drie-vinger kopie gebare.

ios 15 ipados 15 horlosies 8
iPadOS, watchOS en tvOS is gebaseer op iOS

Sal ons meer verskille sien?

Dus, die primêre rede vir die verdeling in iOS en iPadOS is duidelik - dit maak die werk van ontwikkelaars makliker, wat dus meer spasie en opsies het. Natuurlik is daar ook die vraag of Apple gereed maak vir 'n beduidende verandering. Gigant word al lank gekonfronteer met aansienlike kritiek wat gerig is op Apple-tablette, wat, alhoewel hulle eersteklas werkverrigting bied, dit nie eers kan gebruik nie weens die aansienlike beperkings van iPadOS. Die meeste gebruikers wil dus die stelsel nader aan macOS bring, veral met die oog op beter multitasking. Die huidige Split View-opsie is nie juis revolusionêr nie.

Dit is ongelukkig vir nou onduidelik of ons ooit sulke veranderinge sal sien. Daar is tans geen sprake van iets soortgelyks in die appelkringe nie. In elk geval, op 6 Junie 2022 sal die ontwikkelaarskonferensie WWDC 2022 plaasvind, waartydens Apple vir ons die nuwe bedryfstelsels iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 en macOS 13 sal wys. So ons kan hoop dat ons iets het om na uit te sien. aan.

.