Maak advertensie toe

Blykbaar skei die laaste paar dae ons van die aanbieding van die eerste AR/VR-headset van Apple se werkswinkel. Apple is geskeduleer om reeds eerskomende Maandag 'n skouspelagtige aanbieding te hê, wanneer die opening Keynote van sy ontwikkelaarkonferensie WWDC plaasvind. Om eerlik te wees, is ek egter nie heeltemal oortuig daarvan dat die AR/VR-headset is wat die wêreld in die komende jare kan verander nie, en in die volgende reëls sal ek vir jou probeer verduidelik hoekom dit so is. 

Alhoewel ek 'n aanhanger is van Apple en, by uitbreiding, van tegnologie as sodanig, moet ek in een asem byvoeg dat dit altyd betekenisvolle tegnologie moet wees. Persoonlik sien ek net nie die nut van slimbrille nie, want ek vind dit baie meer "indringend" as om 'n iPhone, Apple Watch en dies meer te gebruik. Om dit beter te verduidelik, die punt hier is dat dit eenvoudig nie vir my sin maak om 'n headset op my kop te sit om iets ekstra in AR/VR te sien wat ek tot dusver nie regtig nodig het nie. Ek wil beslis nie soos een of ander knorrige pensioenaris klink nie, maar ek hoef regtig nie navigasie voor my oë te projekteer nie, ek hoef nie 'n VR-konsert te kyk nie, ek hoef nie 10 macOS-desktops te hê nie rondom my, en ek hoef nie 'n persoon tydens FaceTime-oproepe te sien asof hulle werklik voor my staan ​​nie. Vir hierdie doeleindes het ek ander toestelle wat my op geen manier beperk nie en alhoewel hulle dalk nie so gemaklik soos 'n headset is nie, voel ek eenvoudig nie die behoefte om dit te vervang nie. 

Dit sal natuurlik dom wees om die vorige reëls net op my persoon toe te pas, en dit is juis om hierdie rede dat dit gepas is om by te voeg dat 'n sekere (on)nut van headsets ook blyk uit die gebrek aan belangstelling in almal oor die wêreld. Ons het immers reeds baie van hulle op die mark, maar jy kan nie regtig sê dat hulle die wêreld sou beweeg nie. Sekerlik, daar is bedrywe waar dit sin maak en baie interessante gebruike het. En dit is ook duidelik dat sodra die produk van Apple opdaag, dit ook 'n aantal gebruike sal vind, byvoorbeeld in die professionele sfeer en so meer, danksy sy gevorderde sensors, sagteware, skerms en ander dinge. Ons praat egter steeds van 'n absoluut klein aantal gebruikers, dit wil sê as ons vergelyk met eienaars van fone, slimhorlosies of ander verbruikerselektronika. 

Na my mening is die gebrek aan groei van mededingende kopstukke nog 'n rede waarom Apple se AR/VR-koptelefoon probleme kan hê. Mense is natuurlik nie gewoond aan sulke tegnologie nie, wat nog te sê gereed. Dit sal dus vir Apple moeiliker wees om deur te breek na eindkliënte as wanneer hy nou byvoorbeeld 'n speletjiekonsole of 'n televisie bekend gestel het - dit wil sê produkte wat reeds op die mark is en waarvoor 'n mens reeds 'n idee kan hê van hul gebruik, dit wil sê of dit enigsins behoeftes is Die vangplek hier kan ook die prys wees, wat nuuskieriges kan afskrik om te koop, want om iets te koop wat jy nie weet of jy dit sal geniet en of jy dit werklik gaan gebruik nie, teen 'n hoë prys maak eenvoudig nie sin. Laat ons immers onthou, byvoorbeeld, die bekendstelling van die HomePod, wat ietwat soortgelyk is aan 'n AR/VR-headset. Toe Apple dit in 2017 bekend gestel het, was dit in 'n tyd toe daar nie veel belangstelling in slimhuisluidsprekers was nie en terselfdertyd toe hierdie produkte aansienlik goedkoper as die 1ste generasie HomePod verkoop is. As gevolg hiervan het hierdie produk getrotseer totdat dit gesny is, al het dit 'n aantal onbetwisbare eienskappe gehad. 

Myns insiens is die bekendstelling van 'n headset selfs vandag nog nie baie wenslik nie, nie uit die oogpunt van die ekonomie nie, maar eerder 'n soort "setting the heads" van die maatskappy. Heel dikwels kan jy byvoorbeeld verskeie opnames sien oor die feit dat jongmense keelvol is vir die digitale wêreld en probeer om daaruit te ontsnap. Terselfdertyd praat ons nie net van inmenging met sosiale netwerke en dies meer nie, maar ook van die oorgang van slimfone na klassieke drukknoppie-fone, wat hulle paradoksaal genoeg baie meer vryheid gee as wat slimfone hulle met hul beperkings gegee het. Apple se AR/VR-headset sal egter heeltemal teen hierdie neiging in hierdie rigting ingaan. 

Ek kan waarskynlik met baie meer redes vorendag kom hoekom ek nie van die AR/VR-headset hou nie, maar eerlikwaar sal ek nie meer daarop ingaan nie, want as 'n Apple-aanhanger hoop ek diep binne dat die redes wat ek hierbo gelys het, is eenvoudig vreemd. Wat my egter 'n bietjie bang maak, is dat ek as 'n Apple-aanhanger aangeval word en terselfdertyd dat ek nie die enigste een is wat bekommerd is oor hierdie dinge nie. Gespreksforums, veral buitelandse, is vol twyfel oor die bruikbaarheid van die produk. Oor die algemeen kan gesê word dat die geraas rondom die headset baie kleiner is as die geraas rondom AirPods en dies meer. Apple het dus 'n moeilike taak wat voorlê in die vorm om die wêreld te oortuig dat die positiewe van sy nuwe produk aansienlik swaarder weeg as die negatiewe. En ek hoop ek sal ná Maandag se Keynote ook begin spaar vir die nuwe produk as ’n nuwe aanhanger daarvan, hoewel ek nie so dink nie. 

.