Maak advertensie toe

Gameloft het die langverwagte speletjie-juweel in die vorm van Assassin's Creed vrygestel, hierdie keer in die iPhone-weergawe. Reg van die begin af moet ek sê dat die grafika van hierdie iPhone-speletjie my op my gat laat val. Dit verstom my altyd wat die ontwikkelaars uit die iPhone kan druk sonder dat die speletjie in sommige dele verongeluk (ek sien egter die meeste uit na Need for Speed, wat ook fantasties lyk en volgens EA baie binnekort uitkom).

Assassin's Creed is 'n aksie-avontuurspeletjie, waar jy dikwels verskeie lokvalle en hindernisse sal moet vermy of moontlik teen moontlike vyande moet veg. Die speletjie is die meeste soortgelyk aan die iPhone-speletjie Hero of Sparta, maar Assassin's Creed is ten minste 'n kerf hoër. Meer presiese en gladder grafika, 'n perfekte storie, wat ook baie goed vertel word. Die speletjie is egter ook op die Nintendo DS vrygestel (al lyk dit nie so goed soos op die iPhone nie), so daar is seker lank saam met 'n groot span mense aan gewerk.

Die gevegte blyk baie beter ontwikkel te wees as in Hero of Sparta en die karakter animasies is gevarieerd en regtig mooi geanimeer. Gevegstaktieke hang af van die gekose wapen (daar is tot 6 van hulle) en daar is ook verskeie kombinasies wat swaardsnitte en -skoppe gebruik. Net soos in sy groter broer op die konsole, hier kan jy mense in 'n skare beroof of moontlik sommige mense laat praat.

Oor die algemeen moet ek sê dit is die beste poging tot 'n 3D-aksie-avontuur op die iPhone tot dusver. Jy sal klein speletjies hê, gevegte, maar jy sal ook jou behendigheid moet demonstreer en jy sal beslis soms tydens die speletjie kwaad word. Voltooiingstyd behoort ongeveer 5 uur te wees, maar moenie op hierdie inligting staatmaak nie. Ek dink hierdie titel is regtig die €7,99 werd waarvoor dit op die Appstore verkoop word. Vir 'n beter idee, probeer die video om hierdie iPhone-speletjie te speel.

Appstore-skakel – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (€7,99)

[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]

.