Maak advertensie toe

Ek onthou soos gister toe ek die afstandbeheermotor wat ek wou hê onder die Kersboom gekry het. Daardie ure wat op die sypaadjies en parke deurgebring is met die kontroleerder in die hand, totdat uiteindelik selfs die spaarbatterye dood is en dit tyd was om huis toe te gaan na die laaier. Deesdae kan ons feitlik alles op afstand beheer, van speelgoedmotors tot quadcopters tot vlieënde insekte. Wat meer is, ons kan hulle met 'n selfoon beheer. Onder hierdie groep speelgoed vind ons ook Sphero, 'n robotbal van Orbotix.

Soos die meeste ander afstandbeheerde toestelle, kommunikeer die Sphero met jou foon of tablet via Bluetooth, wat die reikafstand tot sowat 15 meter beperk. Maar kan Sphero sy weg baan tussen die vloed soortgelyke speelgoed na die harte van speelse gebruikers?

Video hersiening

[youtube id=Bqri5SUFgB8 width=”600″ hoogte=”350″]

Pakketinhoud uitgerol

Die Sphero self is 'n bal gemaak van geharde polikarbonaat wat ongeveer die grootte van 'n boccia-bal of bofbal is. Wanneer jy dit in jou hand hou, kan jy dadelik sien dat dit nie gebalanseerd is nie. Dit is te danke aan die verskuifde swaartepunt en die rotor binne dat die beweging geskep word. Die Sphero is letterlik propvol elektronika; dit bevat verskeie sensors, soos 'n giroskoop en 'n kompas, maar ook 'n stelsel van LED's. Hulle kan die bal deur die semi-deursigtige dop verlig met duisende verskillende kleure wat jy met die toepassing beheer. Die kleure dien ook as 'n aanduiding – as die Sphero blou begin flikker voor paring, beteken dit dat dit gereed is vir paring, terwyl 'n rooi flikkerlig aandui dat dit herlaai moet word.

Die bal is waterdig, so daar is geen verbinding op sy oppervlak nie. Lading word dus opgelos deur magnetiese induksie. In 'n netjiese boks, saam met die bal, vind jy ook 'n stylvolle staander met 'n adapter wat verlengstukke vir verskillende tipes voetstukke insluit. Laai neem ongeveer drie uur vir een uur se pret. Die uithouvermoë is nie sleg nie, in ag genome wat die battery bykomend tot die rotor moet aandryf, aan die ander kant is die bal nog 30-60 minute weg van perfeksie as gevolg van die logiese afwesigheid van 'n vervangbare battery.

Aangesien die Shero geen knoppies het nie, is alle interaksie deur beweging. Die bal skakel homself af na 'n lang tydperk van onaktiwiteit en heraktiveer met 'n skud. Samebinding is so eenvoudig soos enige ander toestel. Sodra die bal na aktivering blou begin gloei, sal dit onder die beskikbare Bluetooth-toestelle in die iOS-toestelinstellings verskyn en binne 'n paar sekondes daarmee gepaar word. Nadat die beheertoepassing begin is, moet Sphero steeds gekalibreer word sodat die gloeiende blou kolletjie na jou toe wys en die toepassing die bewegingsrigting korrek interpreteer.

Jy kan die bal op twee maniere beheer, óf deur 'n virtuele router óf deur jou foon of tablet te kantel. Veral in die geval van 'n slimfoon beveel ek aan om die tweede opsie te gebruik, wat nie meer akkuraat is nie, maar baie meer pret. Die SPhero-toepassing sal ook die opsie bied om die bal te verfilm terwyl dit beheer word, hoewel die finale video nie so hoë gehalte is asof jy dit deur die ingeboude Kamera-toepassing geneem het nie.

Laaste maar nie die minste nie, die kleur van die beligting kan in die toepassing verander word. Die stelsel van LED's laat jou regtig toe om enige skakering van kleur te kies, sodat jy nie net beperk word deur die algemene kleure van standaard LED's nie. Ten slotte sal jy ook 'n paar makro's hier kry, wanneer die Sphero in 'n aaneenlopende sirkel begin ry of in 'n kleurvertoning verander.

App vir Sphero

Beheersagteware is egter nie die enigste ding wat jy in die App Store vir Sphero kan kry nie. Die skrywers het reeds 'n API vir derdeparty-ontwikkelaars vrygestel ten tyde van vrystelling, so feitlik elke toepassing kan balbeheer integreer of sy sensors en LED's gebruik. Daar is tans 'n bietjie meer as 20 toepassings in die App Store, wat, gegewe die jaar en 'n half wat Sphero op die mark is, nie so baie is nie. Onder hulle sal jy eerder kleiner speletjies vind, maar ook 'n paar interessante speletjies. Onder hulle, byvoorbeeld:

Teken & Ry

Die toepassing word gebruik om die bal meer presies te beheer deur te teken. Jy kan die bal reguit laat gaan, dan groen word en hard na regs draai. Teken & Ry dit kan selfs 'n meer ingewikkelde roete sonder enige probleme onthou. Die interpretasie van die getekende roete is redelik akkuraat, hoewel dit nie heeltemal perfek is om 'n voorafbeplande roete met hindernisse te bestuur nie.

Sphero Golf

Om hierdie speletjie te speel, sal jy 'n koppie of gat nodig hê om die gholfgat voor te stel. Sphero Golf dit is 'n bietjie soos die eerste gholftoepassings op die iPhone, waar jy jou swaai gesimuleer het met 'n giroskoop. Hierdie toepassing werk op dieselfde beginsel, maar jy sien nie die beweging van die bal op die skerm nie, maar met jou eie oë. Jy kan selfs verskillende klubtipes kies wat die baan en lanseerspoed beïnvloed. Alhoewel die idee interessant is, is die akkuraatheid van die beweging absoluut afgryslik en jy sal baie moeite moet doen om selfs teen die koppie wat jy voorberei, te borsel, wat nog te sê dit te slaan. Dit vernietig al die pret.

Sphero Chromo

Hierdie speletjie gebruik die bal se ingeboude gyroskoop. Deur dit in 'n spesifieke rigting te kantel, moet jy die gegewe kleur in die vinnigste moontlike tyd kies. Oor 'n kort tydjie sal dit begin wees Chromo uitdaging, veral met die verkortingsinterval totdat jy die regte kleur moet tref. Na 'n paar tien minute se speel sal jy egter 'n effense pyn in jou pols begin voel, so ek beveel aan om hierdie speletjie met sensitiwiteit te speel. Dit is egter 'n interessante gebruik van die Sphera as 'n kontroleerder.

Shero Ballingskap

Nog 'n speletjie wat Shero as 'n spelbeheerder geïmplementeer het. Met die bal beheer jy die beweging en skiet van die ruimteskip en skiet vyandelike ruimteskepe af of vermy geplantte myne. Jy veg geleidelik jou pad deur gegewe vlakke met sterker vyande, die speletjie het ook mooi grafika en 'n klankbaan. ballingskap kan sonder die Sfeer beheer word deur die iPhone of iPad te kantel, wat tog meer akkuraat is as om die sfeer te kantel.

Zombie Rollers

Die implementering van Sher kan ook gevind word in een van die speletjies van die uitgewer Chillingo. Zombie Rollers is een van die eindelose arcade tipe Minigore, waar jou karakter zombies met 'n zorbingbal doodmaak. Hier kan jy, benewens die virtuele router en die kantel van die toestel, dit ook met die Sphere beheer. Die speletjie bevat verskeie verskillende omgewings en jy kan dit vir lang ure speel om die beste telling te jaag.

daar is nogal baie om te wen met Sphere. Jy kan 'n hindernisbaan bou, dit as 'n hondespeelding gebruik, jou vriende daarmee verras as 'n grap, of bloot die bal na die park neem om aan verbygangers te spog. Terwyl die Sphero op die plat oppervlak van die parketvloer in die woonstel teen 'n spoed van ongeveer 'n meter per sekonde beweeg het, sal jy volgens die vervaardiger op die hobbelrige oppervlak van buitepaadjies vind dat die bal 'n bietjie pas . Op ’n reguit asfaltpad skarrel hy nogal agter jou aan, maar hy beweeg skaars op die gras, wat nie verbasend is as die betreklik klein gewig van die Sphera (168 gram) in ag geneem word nie.

Selfs vir 'n kleiner hond sal Sphero nie veel van 'n uitdaging bied in 'n jaagspeletjie nie, die hond sal na twee treë inhaal en die bal sal genadeloos in sy bek beland. Gelukkig kan sy harde dop maklik sy byt weerstaan. So 'n kat sou egter byvoorbeeld nogal met die bal kon wen weens sy speelse aard.

Soos reeds genoem, is die bal waterdig en kan dit selfs in water dryf. Aangesien dit die water net met 'n draaiende beweging kan roer, ontwikkel dit nie baie spoed nie. Die enigste opsie is om vinne by die bal te voeg, soos aanbeveel deur een van die geïllustreerde kaarte in die boks. Alhoewel die Sphero nie gebou is om oor 'n dam te swem nie, kan die kruising van dieper plasse ietwat van 'n hindernisbaan hê.

Sphero is waarskynlik hoofsaaklik vir groter oppervlaktes bedoel. In die beperkte ruimte van 'n huisomgewing sal jy waarskynlik meubels baie raakloop, waarop die bal, of liewer sy toepassing, sal reageer met klankeffekte, maar met die meeste stoot sal die Sphero tred verloor van waar jy is en jy sal die bal moet herkalibreer. Dit neem darem nie lank nie, net 'n paar sekondes. Net so sal die toestel na elke outomatiese afskakeling herkalibreer moet word, dit wil sê na ongeveer vyf minute se onaktiwiteit.

Evaluering

Sphero is beslis nie soos ander afstandbeheerde speelgoed nie, maar dit deel ook 'n klassieke kwaal met hulle, naamlik dat dit ophou om jou na 'n paar uur te vermaak. Nie dat die bal geen toegevoegde waarde bied nie, inteendeel – beskikbare toepassings en wyer gebruiksmoontlikhede, soos 'n dierespeelding of 'n goeie grappie in die vorm van 'n selfrollende lemoen, sal beslis die toestel se leeftyd verleng 'n bietjie, ten minste totdat jy alles een keer probeer.

In die besonder verteenwoordig die beskikbare API's 'n ordentlike potensiaal vir Sphero, maar die vraag is wat anders uitgevind kan word as die tans beskikbare speletjies. Wedrenne met vriende kan pret wees, maar dit is onwaarskynlik dat jy iemand anders in jou vriendekring sal raakloop wat ook in 'n robotbal belê het. As jy 'n aanhanger van soortgelyke toestelle is of klein kinders het, kan jy dalk 'n gebruik vir die Sphero vind, maar andersins, teen 'n prys van CZK 3490 XNUMX, sal dit 'n relatief duur stofverwyderaar wees.

Jy kan die robotbal op die webwerf koop Sphero.cz.

[een_half laaste="nee"]

voordele:

[kontrolelys]

  • Induktiewe laai
  • Derdeparty-toepassings
  • 'n Unieke konsep
  • Beligting

[/kontrolelys][/one_half]

[een_half laaste ="ja"]

Nadele:

[slegte lys]

  • Cena
  • Gemiddelde duursaamheid
  • Hy word betyds moeg daarvoor

[/slegte lys][/one_half]

Onderwerpe:
.