Maak advertensie toe

Pudding Monsters is die tweede hooftitel van die ontwikkelaarateljee ZeptoLab, so ons kan dit verstaan ​​as 'n voortsetting van die hoogs suksesvolle speletjie Cut the Rope. Alhoewel dit met die eerste oogopslag mag lyk asof Pudding Monsters net so wonderlik is, verloor dit 'n bietjie wanneer dit kom by die sny van die toue. Tog kan jy baie pret met hulle hê.

In die herfs van 2010 het hy die titel binnegeval Sny die tou tref die App Store soos 'n orkaan en behou steeds sy gewildheid, hoofsaaklik danksy die voortdurende toevoeging van nuwe vlakke wat gebruikers noop om weer en weer te speel. Na meer as twee jaar en 'n vervolg Cut the Rope: Eksperimente by ZeptoLab besluit hulle moet met iets nuuts vorendag kom – en het Pudding Monsters vrygestel.

[youtube id=”efb5O901oUw” width=”600″ hoogte=”350″]

Die speletjie, waarvan die hoofkarakters poeding- en jelliemonsters is, is gebaseer op dieselfde beginsels as die voorgenoemde Cut the Rope. Jy kry punte, bonusse en nuwe monsters en voorwerpe vir die aantal logiese vlakke waardeur jy geleidelik jou pad veg.

Poedingmonsters is 'n klassieke legkaart wat gedeeltelik soos die legendariese Tetris kan lyk. Poedingmonsters is in die vorm van "jellieblokkies" op die speelveld gestrooi en jy moet hulle met mekaar verbind. Jy kan monsters in vier basiese rigtings beweeg. Hoe jy ook al die monster met jou vinger stuur, dit is waarheen dit sal gaan totdat 'n voorwerp of 'n ander monster dit stop.

As hulle 'n ander monster teëkom, smelt hulle saam en jy gaan voort om hulle as een te beheer. Om gelatienagtige dele bloot te koppel, wat elkeen met sy eie oog vir jou knipoog, sou egter te eenvoudig wees. Daarom moet jy so 'n monster skep wat op drie geselekteerde blokkies met 'n ster sal staan. En die taak is duidelik - versamel drie sterre in elke vlak.

Jy kan die kontroles en die hele speletjie binne 'n paar sekondes onder die knie kry. Daarna gaan jy net deur individuele vlakke en kom nuwe lokvalle en struikelblokke teë. Nuwe soorte monsters verskyn ook, so jy sal geleidelik byvoorbeeld op 'n groen poedingmassa afkom wat 'n taai spoor skep wat jou monsters vang voordat hulle van die bord afval. Wanneer enige deel van die poeding die skerm verlaat, moet jy die vlak herhaal.

Die konsep van Poedingmonsters is dus baie soortgelyk aan dié van Cut the Rope, maar nadat jy ’n geruime tyd gespeel het sal jy vind dat die gelatienmonsters iets mis. Dit is beslis nie die grafiese uitvoering wat so presies soos Cut the Rope is nie, maar Poedingmonsters kon my net nie soveel by die storie intrek nie. Trouens, ek het in net minder as twee uur deur die tans beskikbare 75 vlakke gegaan sonder om 'n oog te knip, dikwels was al wat ek moes doen om die proef-en-foutmetode te probeer, my vinger 'n paar keer te beweeg en die legkaart is opgelos.

Dit is te betwyfel of ZeptoLab effens moeiliker vlakke vir die volgende opdaterings beplan, maar dit is waar dat die opsies hier baie kleiner is as in Cut the Rope. Maar sodra jy al die vlakke in Puddings Monsters tot drie sterre voltooi het, kan jy hulle weer speel en probeer om ook ander nommers sterre te kry – twee, een, of selfs geen. As jy alle moontlike variante in 'n gegewe vlak bereik, kry jy 'n kroon. 'n Interessante opsie om die speeltyd te verleng.

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/id569185650?mt=8″]

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/id569186207?mt=8″]

Onderwerpe:
.