Maak advertensie toe

Vir Apple het speletjies nog altyd tweede gekom, tipies agter produktiwiteitsprogramme en ander nutsgoed om ons te help om werk gedoen te kry. Dit geld immers ook vir vermaak self, waaraan werk eers moet voorafgaan. Ons het lank gehoop dat Apple 'n bietjie meer op gamers sal fokus, en dit kan uiteindelik lyk asof dit gebeur. 

Apple publiseer nie speletjies nie. Met die uitsondering van een poker en een hardloper, toe dit net 'n eenvoudige speletjie was, is dit regtig al. Maar dit bied groot en uiters suksesvolle stelsels wat ontwikkelaars kan gebruik om hul titels na hulle toe te bring. Dit voeg dan die Apple Arcade-intekeningplatform by hulle. Dit het wel sy nadele, maar Apple trap waarskynlik daarop, want dit is altyd hier by ons en nuwe en nuwe titels word heeltyd daarby gevoeg.

Die maatskappy maak ook 'n paar vordering met sy macOS. Die hawens van No Man's Sky en Resident Evil Village was 'n goeie stapsteen, met Hideo Kojima wat by verlede jaar se WWDC gepraat het om aan te kondig dat sy ateljee "aktief daaraan werk om sy toekomstige titels na Apple-platforms te bring".

Terwyl Apple reeds verhoudings met ontwikkelaars soos Capcom en Kojima Productions gevestig het, wil die tegnologiereus ook die proses van portering van speletjies wat reeds op Windows-bedryfstelsels beskikbaar is, stroomlyn, wat presies is wat sy Game Porting Toolkit beloof. Terwyl ons nog jare weg is daarvan dat macOS suksesvol met Windows in die speletjie-arena meeding, was 2023 'n groot jaar vir Apple wanneer dit kom by die verandering van die persepsie van macOS as 'n ernstige speletjie-platform. Nou is dit nodig om nie op te gee nie en dit in die spelers kop aan te druk.

mpv-shot0010-2

Die blink toekoms van mobiele platforms 

Maar die grootste skuif vir Apple-hardeware in 2023 was nie die Mac nie, maar sy iPhone 15 Pro, die maatskappy se eerste fone wat aangedryf word deur 'n skyfie wat speletjies van konsolegehalte kan lewer, soos getoon deur Resident Evil Village wat eksklusief vir hulle uitkom. 

Apple stel regtig sy iPhone 15 Pro voor as die beste speletjiekonsole moontlik, en belowe AAA-speletjies van konsolegehalte daarop, nie op een of ander manier afgewaterde weergawes daarvan nie. Apple sal ongetwyfeld sy pogings voortsit, aangesien slimfoontegnologie jaar na jaar aanhou verbeter. Daarbenewens verwag ons om hierdie jaar iPads met die M3-skyfie te sien. Hulle sal ook die duidelike potensiaal hê om speletjies van konsolegehalte te wys wat meer as een speler sal bevredig, en dit ook op 'n groter skerm.

iPhones en iPads is een ding, die Apple Vision Pro is 'n ander. Hierdie ruimtelike rekenaar vir die verbruik van gemengde werklikheidsinhoud kan die AR-spelmark herdefinieer, beide selfoon en rekenaar. Boonop sal ons binnekort uitvind hoe dit gaan lyk, in die eerste kwartaal van die jaar. Daar kan egter aanvaar word dat ons eers net 'n paar speletjies sal sien om uit te vind wat die visionOS-platform kan doen. Boonop gee die hoë prys nie veel hoop dat Apple se eerste headset 'n treffer sal word nie, aan die ander kant kan sy opvolgers reeds 'n betreklik gebaande pad na sukses hê. Kan so 'n GTA 6 dus op visionOS uitkom? Dit hoef nie mal te klink nie. 

.