Maak advertensie toe

Ek onthou dit soos gister toe ek die reeds pragtige eerste Samorost dertien jaar gelede vir die eerste keer ontmoet het. Dit was en is steeds die verantwoordelikheid van Jakub Dvorský, wat Samorost eens as deel van sy diplomatesis geskep het. Sedertdien het die Tsjeggiese ontwikkelaar egter 'n lang pad gestap, waartydens hy en die Amanita Design-ateljee daarin geslaag het om suksesvolle speletjies soos Machinarium of Botanicula te skep, wat vir die iPad beskikbaar is.

Samorost 3 is egter net vir Mac's en rekenaars. As ek in 'n paar woorde moet opsom hoe ek die derde deel van die suksesvolle avontuur geniet het, sal dit genoeg wees om te skryf dat dit 'n kunswerk is wat 'n fees vir die oë en ore is. In die rol van 'n klein elf in 'n wit pak, wag 'n wonderlike en fantasie-avontuur op jou, waarna jy gelukkig sal wees om terug te keer selfs nadat jy die speletjie voltooi het.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Die storie volg jou deur die hele speletjie, waarin een van die vier monnike wat die wêreld met die hulp van towerpype beskerm, na die donker kant van die mag gegaan het en die siele van die planete gaan eet. Die oulike elf moet dus die wêreld red deur na verskillende wêrelde en planete te beweeg om take te voltooi.

Die grootste voordeel van Samorosta 3 is beslis die ontwerp en onmiskenbare styl. Alhoewel die speletjie maklik binne vyf tot ses uur voltooi kan word, verwag ek dat jy baie vinnig terug sal wees. Met jou eerste probeerslag sal jy moeilik al die sy-opdragte voltooi en bykomende items insamel.

Alles word met 'n muis of raakvlak beheer, en die skerm is altyd besaai met plekke waar jy kan klik en 'n aksie kan aktiveer. Jy moet dikwels jou grys korteks betrek, want die oplossing word nie altyd eksplisiet opgelos nie, en dus oorweldig Samorost jou op plekke regtig. Jy kan 'n wenk oproep deur 'n mini-raaisel te voltooi, maar ek persoonlik beveel aan om 'n bietjie langer te probeer, want 'n verrassing of 'n suksesvolle animasie is dan des te meer verdien.

 

Samorost 3 boei nie net met die beeld nie, maar ook met die klank. Jy kan dit selfs in Apple Music vind tema klankbaan en as jy nie omgee vir vreemde musiek nie, sal jy mal wees daaroor. Jy kan selfs jou eie musiek in die speletjie komponeer as jy al die ekstra items versamel. Ek is ook baie musikaal vermaak deur byvoorbeeld die beatbox-salamanders. Byna elke voorwerp, hetsy lewende of lewelose vorms, gee immers 'n soort klank uit, en alles word aangevul deur 'n oulike Tsjeggiese oorklanking.

Die ontwikkelaars by Amanita Design het bevestig dat al die raaisels en woordspelings suiwer uit hul gedagtes en verbeelding kom, so jy sal dit in geen ander speletjie vind nie. Hy verdien bewondering daarvoor, en soms kan selfs 'n geringe fout vergewe word, wanneer die sprite byvoorbeeld nie die opdrag gehoorsaam nie en na 'n ander plek gaan. Andersins is Samorost 3 'n heeltemal unieke affêre.

Jy kan Samorosta 3 in die Mac App Store of op Steam koop vir 20 euro (540 krone), waarvoor jy 'n letterlike kunswerk sal ontvang in die rol van 'n avontuurspeletjie wat jy nog lank sal onthou. Om in die nuwe Samorost te belê is beslis die moeite werd, ek glo vas dat jy nie teleurgesteld sal wees nie. Kom ons voeg net by dat ons vyf lang jare gewag het vir die nuwe episode van Samorost. Persoonlik dink ek die wag was die moeite werd.

[appbox appwinkel 1090881011]

.