Maak advertensie toe

Vandag se Apple-geleentheid is buitengewoon direk by die hoofkwartier van die Apple-maatskappy in Cupertino, Kalifornië, gehou. Steve Jobs was natuurlik steeds afwesig weens siekte, so Greg Jaswiak het die openingsrede geneem. Aan die begin was daar 'n evaluering van hoe dit met die iPhone in die wêreld gaan. Ons het geleer dat die iPhone in 80 lande is en dat hulle tot dusver altesaam 13,7 miljoen iPhone 3G's verkoop het, met 'n totaal van 17 miljoen met die eerste generasie. As jy nog 13 miljoen iPod Touches wat verkoop is by daardie getal voeg, is dit 'n baie lekker mark vir ontwikkelaars op die Appstore.

50 000 mense en maatskappye het deelgeneem aan die ontwikkeling van 'n iPhone-toepassing, waarvan 'n volle 60% nog nooit voorheen 'n toepassing vir 'n mobiele toestel geskep het nie. Hierdie mense het meer as 25 duisend toepassings op die Appstore vrygestel. Altesaam 98% van aansoeke is in minder as 7 dae goedgekeur, wat vir my persoonlik nogal verbasend is.

Nadat hy die basiese feite opgesom het, het Scott Forstall die verhoog betree, wat ons die belangrikste veranderinge in iPhone-firmware 3.0 voorgelê het. Scott het van die begin af 'n toon aangegee waarvan die ontwikkelaars sekerlik sou hou. Hy het meer as 1000 XNUMX nuwe API's aangekondig wat die skepping van nuwe toepassings grootliks sal vergemaklik en nuwe geleenthede vir ontwikkelaars moet oopmaak om interessante toepassings te ontwikkel.

Die ontwikkelaars het egter oor net een sakemodel gekla, waar hulle 70% van die verkoopte aansoek ontvang. Dit het dit vir ontwikkelaars moeilik gemaak om 'n paar ander benaderings te gebruik, soos om te betaal vir maandelikse gebruik van die toepassing. Ontwikkelaars het ook 'n gebrek aan betaling vir nuwe inhoud vir die toepassing, en hulle het dit dikwels opgelos deur nuwe dele van die gegewe toepassing vry te stel en 'n lekker gemors op die Appstore te skep. Van nou af het Apple egter hul werk 'n bietjie makliker gemaak wanneer hulle die aankoop van nuwe inhoud vir die toepassing kan aanbied. Hier kan ek my voorstel dat ek byvoorbeeld kaarte aan navigasieprogrammatuur verkoop.

Apple het ook iPhone-kommunikasie via bluetooth bekendgestel, wat nie eens koppeling nodig het nie (maar die tweede toestel moet die BonJour-protokol ondersteun, so dit sal nie so eenvoudig wees nie). Van nou af behoort die nuwe iPhone-firmware 3.0 alle bekende bluetooth-protokolle te ondersteun, of ontwikkelaars kan hul eie skep. Dit behoort nie meer 'n probleem te wees om byvoorbeeld 'n besigheidskaartjie via bluetooth na 'n ander toestel te stuur nie. Die iPhone behoort ook op hierdie manier met bykomstighede te kan kommunikeer, waar jy byvoorbeeld die frekwensie van die FM-radio in die motor vanaf die iPhone-skerm kan beheer.

Harde werk is ook op die kaarte gedoen, en Apple het sedertdien toegelaat dat hul Kernligging in die iPhone gebruik word. Dit beteken dat daar nou niks is wat keer dat draai-vir-draai navigasie op die iPhone verskyn nie!

Volgende op die agenda was die bekendstelling van Push-kennisgewings. Apple het erken dat hul oplossing laat kom, maar die ongelooflike sukses van die Appstore het dinge 'n bietjie meer ingewikkeld gemaak, en eers toe het Apple besef dat die hele probleem 'n bietjie meer ingewikkeld was. Hulle wou waarskynlik nie nog 'n fiasko hê ná die MobileMe-probleme nie.

Apple het die afgelope 6 maande gewerk aan stootkennisgewings. Hy het agtergrondtoepassings op toestelle soos Windows Mobile of Blackberry getoets en op daardie oomblik het die foon se batterylewe met 80% gedaal. Apple het onthul dat die batterylewe op die iPhone met die gebruik van hul stootkennisgewings met slegs 23% gedaal het.

Apple het stootkennisgewings aan die kitsboodskaptoepassing AIM bekendgestel. Die toepassing kan kennisgewings na die skerm stuur, beide in teksvorm en deur 'n ikoon op die skerm te gebruik, soos ons byvoorbeeld met SMS weet, maar die toepassing het homself ook met klanke gewaarsku. Stootkennisgewings is geskep sodat alle toepassings een verenigde stelsel gebruik wat batterylewe, werkverrigting en optimalisering vir telefoondiensverskaffers in ag neem. Apple moes in al 80 lande met diensverskaffers werk omdat elke diensverskaffer 'n bietjie anders werk.

Toe is 'n paar ontwikkelaars na die verhoog genooi. Paul Sodin het byvoorbeeld met Meebo ('n bekende IM-webdiens) vorendag gekom wat bevestig het wat ons almal weet. Drukkennisgewing is daardie belangrike ding wat almal gemis het. Toe het EA se Travis Boatman die verhoog betree om die nuwe iPhone-speletjie The Sims 3.0 bekend te stel. EA ontken nie en soos 'n ware gouddelwer bied aan hoe die nuwe sakemodel gebruik kan word en wys die aankoop van nuwe inhoud direk vanaf die speletjie. Maar dit is lekker om musiek uit die iPod-biblioteek direk vanaf die speletjie te speel. Hody Crouch van Oracle het hul besigheidstoepassings aangebied, waar hy stootkennisgewings en nuwe API-koppelvlakke op hul toepassings aangebied het wat gebeure op die aandelemark of in die maatskappy monitor.

Volgende was die bekendstelling van ESPN se iPhone-toepassing vir sportstroming. As jy byvoorbeeld 'n wedstryd in die toepassing kyk en 'n e-pos gaan skryf, kan die toepassing jou met 'n geluid in kennis stel dat 'n doel aangeteken is. Vir die ESPN-toepassing word aanvaar dat die ESPN-bediener 50 miljoen stootkennisgewings per maand sal moet lewer, en daarom het dit Apple so lank geneem om stootkennisgewings te skep. Nog 'n iPhone-toepassing, LifeScan, is ontwerp vir diabete. Hulle kan data vanaf hul suikervlak-meettoestel via bluetooth of via die dok-aansluiting na die iPhone stuur. Die toepassing help jou dan om die regte kos te kies met betrekking tot die situasie of kan bereken of ons kleiner dosisse insulien benodig.

Ngmoco het die maatskappy geword met die beste iPhone-speletjies. Hulle het 2 nuwe speletjies bekendgestel. Raak Troeteldiere en LiveFire aan. Touch Pets is die eerste troeteldierspeletjie wat sosiale netwerke gebruik. Jy kan dalk kennisgewings ontvang dat iemand saam met jou met die honde wil stap. Klink dit mal? Ongetwyfeld sal dogtertjies daarvan hou. LiveFire is 'n skut vir 'n verandering, waar jy uitnodigings sal ontvang om by die speletjie aan te sluit van 'n vriend deur gebruik te maak van stootkennisgewings. Daar word ook nuwe wapens gekoop (vir regte geld!!).

Die laaste toepassing wat bekendgestel is, was Leaf Trmobone, wat die speel van musiekinstrumente op 'n sosiale netwerk sal bekendstel. Die toepassing kom van die skepper van die bekende Ocarina iPhone-toepassing, Smule. Die hele aanbieding van die toepassings was nie baie opwindend nie, as jy jou kan voorstel hoe sulke stootkennisgewings of die nuwe API-koppelvlak werk. Persoonlik het ek nog geen werklik opwindende oomblik gehad wat my verbeelding oortref het nie.

Ná die bekendstelling van hierdie toepassings was die gehoor in die saal verveeld. Gelukkig het Forstall teruggekom en voortgegaan om oor die SDK te praat. Dit het dadelik begin, die nuwe firmware 3.0 sal meer as 100 nuwe kenmerke hê en, verrassing van die wêreld, Copy & Paste ontbreek nie! Glorie! Dubbelklik net op 'n woord en 'n spyskaart sal verskyn om die teks te kopieer. Hierdie kenmerk werk oor alle toepassings, wat wonderlik is.

Jy kan byvoorbeeld die inhoud van 'n webwerf kopieer, waar jy kan merk hoe lank 'n gedeelte jy benodig. Die kopiëring van teks in Mail sal ook formatering behou. As jy die foon skud, kan jy een aksie teruggaan (ontdoen). VoIP-ondersteuning moet ook by toepassings gevoeg word, sodat jy met 'n vriend oor die internet kan gesels terwyl jy met die honde stap.

Daar word ook verskeie foto's in die Mail-toepassing gestuur. Die Aksie-knoppie in die Foto's-toepassing laat jou toe om verskeie foto's uit die foto-album direk in die e-pos in te voeg. Nog 'n klein maar belangrike kenmerk is die moontlikheid van 'n horisontale sleutelbord in toepassings soos Mail of Notes.

Van nou af sal jy ook SMS-boodskappe individueel kan uitvee of dit moontlik kan aanstuur. Die groot nuus is die ondersteuning van MMS-boodskappe, waaroor baie mense gekla het. Daar is ook 'n nuwe inheemse toepassing genaamd Stemmemo's, waar jy stemmemo's kan opneem. Toepassings soos Kalender en Aandele het ook nie verbeterings vrygespring nie. Jy kan reeds die kalender sinkroniseer via Exchange, CalDav, of jy kan inteken vir die .ics-formaat. 

Nog 'n belangrike iPhone-toepassing in die nuwe firmware 3.0 is die Spotlight-toepassing, bekend aan MacOS-gebruikers. Dit kan in kontakte, kalender, e-poskliënt, iPod of in notas soek, en miskien sal daar ondersteuning wees vir sommige derdeparty-toepassings. Jy roep hierdie soektog aan deur vinnig op die iPhone se tuisskerm te swiep.

Sommige ander funksies is ook verbeter, soos die Safari-toepassing. Dit bevat nou 'n anti-phishing-filter of kan wagwoorde onthou om by verskeie werwe aan te meld. Die sleutelbord is ook verbeter en ondersteuning vir 'n paar nuwe tale is bygevoeg.

En nou die belangrikste ding. Waarvoor ek bang was sedert die begin van die aankondiging van die nuwe firmware 3.0. Naamlik, wanneer sal dit werklik beskikbaar wees? Alhoewel ek vol optimisme was en gehoop het dat dit so gou moontlik sou wees, sal ek julle almal teleurstel. Die firmware sal eers in die somer beskikbaar wees, hoewel ontwikkelaars dit vandag kan toets.

Dit sal moontlik wees om die nuwe firmware selfs op die eerste generasie iPhone te installeer, alhoewel jy nie al sy funksies daarop sal kan gebruik nie, soos Stereo Bluetooth ondersteuning of MMS ondersteuning sal ontbreek (die eerste generasie iPhone het 'n ander GSM-skyfie). Die opdatering sal gratis op iPhone wees, iPod Touch-gebruikers sal $9.95 betaal.

Ons het 'n paar bykomende insigte in die V&A geleer. Hulle wou nog nie oor Flash-ondersteuning praat nie, maar daar word gesê dat sulke ondersteuning vir byvoorbeeld tethering op pad is, Apple werk saam met operateurs aan hierdie moontlikheid. Die nuwe firmware 3.0 behoort ook verbeterings in spoed te sien.

.