Maak advertensie toe

Moderne tegnologie is 'n wonderlike ding, maar ten spyte van die voortdurende ontwikkeling daarvan, staar dit ook 'n aantal tekortkominge in die gesig. Een daarvan is die gebrek aan toeganklikheid vir gebruikers wat met verskeie gestremdhede leef. Toe die gewilde sosiale netwerk Twitter verlede somer sy nuwe stemplasings begin toets het, het dit onder meer kritiek ondervind omdat dit nie onmiddellik tekstranskripsie bekendgestel het nie, wat dit moeilik gemaak het vir gehoorgestremde gebruikers om hulle te volg. Hierdie tekortkoming is eers vanjaar deur Twitter reggestel toe dit uiteindelik die vermoë begin uitrol het om onderskrifte vir hierdie tipe plasing aan te skakel.

Twitter is besig om transkripsie van stemplasings bekend te stel

Die gewilde sosiale netwerk Twitter het lank reeds kritiek uit verskeie oorde ondervind omdat hulle nie genoeg sorg dra om alle moontlike toeganklikheidskenmerke te implementeer wat die gebruik daarvan selfs vir gestremde gebruikers makliker sal maak nie. Volgens beskikbare verslae begin dit egter uiteindelik verander. Twitter het onlangs 'n nuwe kenmerk bekendgestel wat gebruikers toelaat om outomatiese tekstranskripsie vir stemplasings te aktiveer.

iPhone Twitter fb

Stem-twiets het gedurende die somer van verlede jaar geleidelik op die Twitter sosiale netwerk getoets, maar die opsie om hul tekstranskripsie aan te skakel het ongelukkig tot nou ontbreek, wat met 'n negatiewe reaksie van 'n aantal gebruikers, aktiviste en instansies ontvang is. . Nou het Twitter-bestuur uiteindelik amptelik aangekondig dat dit gebruikersterugvoer ter harte geneem het en uiteindelik begin om die vermoë uit te voer om onderskrifte vir stemtwiets te lees as deel van verbeterings aan sy toeganklikheidskenmerke. Die gebruik van hierdie kenmerk is baie eenvoudig, aangesien onderskrifte outomaties gegenereer en gelaai word onmiddellik nadat 'n stempos na Twitter opgelaai is. Om die transkripsie van stemtwiets op die webweergawe van Twitter aan te skakel, klik net op die CC-knoppie.

Tencent koop die Britse speletjie-ateljee Sumo

Die Chinese tegnologiereus Tencent het vroeër vandeesweek sy planne amptelik aangekondig om die Britse speletjie-ontwikkelingsateljee Sumo Group te bekom. Die prys behoort 1,27 miljard dollar te wees. Die hoofkwartier van Sumo Group is tans in Sheffield, Engeland, geleë. Tydens sy bestaan ​​het die ateljee voortdurend die ontwikkeling van speletjietitels soos Sackboy: A Big Adventure vir die PlayStation 5-speletjiekonsole gekrediteer.Sy werknemers het ook deelgeneem aan die ontwikkeling van die speletjie Crackdown 3 vir die Xbox-speletjiekonsole van byvoorbeeld Microsoft.

In 2017 het 'n multi-platform-speletjie genaamd Snake Pass ontstaan ​​​​uit die ontwikkelingswerkswinkel van die Sumo-ateljee. Carl Cavers, direkteur van Sumo-ateljee, het in 'n verwante amptelike verklaring gesê dat hy en Sumo se medestigters Paul Porter en Darren Mills steeds daartoe verbind is om voort te gaan in hul rolle, en dat die werk met China se Tencent 'n geleentheid verteenwoordig wat 'n skande sal wees om te mis. Danksy die genoemde verkryging sal die werk van die Sumo-ateljee ’n nuwe dimensie kry, aldus Cavers. Volgens sy hoof van strategie, James Mitchell, het Tencent ook die potensiaal om die werk van die Sumo-ateljee te verbeter en te versnel, nie net in die VK nie, maar ook in die buiteland. Tot dusver is daar geensins gespesifiseer watter spesifieke resultate uit die verkryging van die Sumo-speletjieateljee deur die Chinese maatskappy Tencent moet kom nie, maar die antwoord sal beslis nie te lank neem nie.

.