Maak advertensie toe

Die kombinasie van die Wilde Weste en die buitenste ruimte lyk regtig wild, maar in die vertoning van die uitstekende skut Space Marshals sal jy binne 'n paar minute dink dat dit redelik algemeen is dat 'n maarskalk teen uitheemse vyande veg met 'n cowboyhoed op sy kop.

Die kombinasie van twee genres, westerse en wetenskapfiksie, word regtig perfek gedoen in die nuwe speletjie van die ateljee Pixelbite, en na die lees van die volgende resensie, sal die iPhones en iPads van baie van julle sekerlik beset word deur die hoofkarakter Bart, met met wie jy die ergste skurke in die bo-na-onder skietruimte sal trotseer.

Space Marshals, soos ons die naam van die speletjie kan vertaal, speel af in 'n toekoms waar dit moontlik is om sonder probleme van planeet tot planeet te reis. Die verhaal begin met die reis van space marshals wat gevangenes vervoer. Maar hul skip word aangeval en die skurke verdwyn. Op daardie oomblik bevind jy jouself in die rol van Marshal Bart en jy het die taak om die ontsnapte bandiete te vind en te neutraliseer.

Die hele storie is verdeel in verskeie missies, elk met 'n effens ander taak. Soms sal jy jou vriende moet bevry, ander kere sal jy jou pad na die baas self moet skiet en hom neutraliseer, of 'n kombinasie van slim hinderlaag gebruik en toegangssleutels kry om by die ruimteskip uit te kom.

Vir hierdie take is maarskalk Bart altyd gewapen met 'n een- en tweehandige wapen en twee soorte granate of ander "gooi" materiaal. Die kontroles is redelik eenvoudig, so dit verhoed jou nie om die atmosfeer van Space Marshals ten volle te geniet terwyl jy speel nie. Aan die linkerkant van die skerm beheer jy die beweging, aan die regterkant jou wapen (kan gegooi word), jy het nie meer nodig nie. Tik die skerm om te hurk en gaan na die sogenaamde "sluip"-modus.

Dan hang die sukses van die missie af van jou gekose taktiek. Individuele missies vind altyd in 'n ander omgewing plaas, maar ons vind altyd 'n kombinasie van westerse en uitheemse geboue en karakters. Fantastiese 3D-grafika en wonderlike musiek druk die skut 'n bietjie hoër. In die speletjie self sal jy alles vind wat jy sou verwag van 'n soortgelyke gebeurtenis wat jy heeltyd van bo af kyk.

Benewens die doodmaak van vyande wat anders gewapen is, kan jy lewens langs die pad versamel, jou wapens herlaai, maar ook soek na versteekte leidrade wat jou algehele telling sal verbeter. Daar is ook verskeie onmiddellike verbeterings soos onsigbaarheid of die behoefte om 'n kaart te vind om verskeie deure oop te maak, wat die gevaarlikste skurke gewoonlik by hulle het.

[youtube id=”0sbfXwt0K3s” width=”620″ hoogte=”360″]

Wanneer jy al die missies voltooi het en suksesvol teruggekeer het na die basis, word elke missie aangeteken op grond van hoeveel keer jy tydens die missie doodgemaak is, hoeveel aangewese hoë-prioriteit teikens jy uitgehaal het, ens. Jy kan dan kies altyd 'n bonus-item daarvolgens - 'n nuwe hoed, baadjie, geweer, granaat en nog baie meer.

Die ontwikkelaars het regtig geen tekort aan idees gehad toe hulle vorendag gekom het met 'n vars Westerse ruimtewêreld en maniere om die vyand uit te skakel nie. Op die oomblik is die enigste klagte dat slegs die eerste hoofstuk van die storie beskikbaar is. Pixelbite belowe dat daar nog twee sal wees, en as albei gratis is, sal die hoër prys heeltemal geregverdig wees. Die ontwikkelaars het egter nog nie besluit oor die prys van die volgende hoofstukke nie. As jy van bo-na-onder skuts met strategiese elemente hou, probeer Space Marshals beslis.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/space-marshals/id834315918?mt=8]

.