Maak advertensie toe

Microsoft moes verlede jaar sy projek laat vaar om die xCloud-speletjiestroomplatform op iOS bekend te stel. Dit is natuurlik te wyte aan die streng reëls van die App Store. Nou het e-posse van Microsoft aan die lig gebring dat die maatskappy nietemin met Apple probeer onderhandel het. Sony was voorheen in 'n soortgelyke situasie. 

Gister het ons vir jou 'n artikel gebring wat AAA-speletjies in die App Store en Apple Arcade bespreek. Sekerlik, jy sal kwaliteit titels in albei vind, maar hulle kan nie ooreenstem met die konsoles nie. En hier is 'n elegante oplossing wat enige gewilde, en bowenal, volwaardige volwasse titel na die uitstallings van iPhones en iPads kan bring. Ons praat natuurlik hier van speletjiestroom, wat ook nie omgee vir die werkverrigting van jou selfoon of tablet nie.

Goeie poging deur Microsoft 

Die rand verklaar dat Microsoft inderdaad verskeie maniere probeer het om sy speletjies na die App Store te bring. Die maatskappy het reeds in Februarie 2020 sy xCloud vir iOS begin toets, maar het die ontwikkeling van 'n aparte toepassing in Augustus beëindig nadat Apple bloot aangekondig het dat so 'n diens eenvoudig nie in sy App Store toegelaat sal word nie. Die punt van stroomspeletjies is dat dit op die verskaffer se bediener loop, in hierdie geval Microsoft. Maar Apple sê hier dat toepassings wat as enige App Store-alternatiewe optree, verbied word. Dit laat net stroom van speletjies toe as hulle as selfstandige toepassings vrygestel word, en hulle sal nie hier wees nie, aangesien hulle deel van die xCloud-toepassing sou wees.

E-posse tussen Xbox se hoof van besigheidsontwikkeling, Lori Wright en verskeie lede van die App Store-span, noem dat Microsoft groot kommer in hierdie verband uitgespreek het, hoe die vrystelling van speletjies as selfstandige toepassings onprakties sou wees, nie net weens tegniese probleme nie, maar ook omdat dit speler sou frustreer. . Op 'n stadium het Microsoft selfs oorweeg om speletjies in die App Store vry te stel as 'n vorm van skakel. So 'n speletjie sal van die App Store afgelaai word (prakties sal dit net 'n skakel wees), maar dit sal sy eie beskrywing sowel as beelde en ander noodsaaklikhede bevat, maar die werking daarvan sal vanaf die bediener gestroom word. 

Ook hier het Microsoft gestruikel. Aangesien die speletjie gratis sou wees en spelers daarby sou aanmeld met hul Xbox Game Pass, sou Apple geld verloor, wat hy nie wil toelaat nie. Dit is dus nie verbasend dat Apple dit ook nie toegelaat het nie. Die oplossing kan geslaag word in die geval dat die speletjie direk in die App Store betaal sou word, waardeur Apple 'n persentasie van die betaling sou ontvang, maar dit laat die vraag ontstaan ​​hoe dit met die intekening sou wees. Argumente dat hierdie stap die iPhone en iPad 'n groot aantal werklik volwaardige AAA-speletjies sou gee, wat die App Store eenvoudig kort, het ook nie gehelp nie.

Sony en Playstation Nou 

Die Redmond-maatskappy was nie die enigste een wat probeer het om speletjiestroming na die iOS- en iPadOS-platforms te bring nie. Sekerlik sy het moeite getoon en Sony met sy PlayStation Now-platform. Hierdie inligting het voortgespruit uit die Epic Games-saak, wat die maatskappy se planne om selfs so vroeg as 2017 'n soortgelyke diens aan die App Store bekend te stel, gedeklassifiseer het.

Destyds was Playstation Now beskikbaar op PS3, PS Vita en Plastation TV, sowel as ondersteunde TV's en Blue-ray-spelers. Daarna het dit egter net en slegs na PS4 en PC oorgeskakel. Selfs Sony het toe nie daarin geslaag nie, hoewel dit gesê is omdat Apple reeds besig was om Apple Arcade voor te berei, wat hy twee jaar later bekendgestel het.  

Die oplossing is eenvoudig 

Of dit nou Microsoft xCloud of Google Stadia en ander is, ten minste het hierdie verskaffers uitgevind hoe om Apple se beperkings wettiglik te omseil. Al wat hulle nodig het, is Safari. Daarin meld jy aan by die toepaslike dienste met jou data, en die omgewing vervang feitlik 'n toepassing wat egter nie in die App Store aanvaar sal word nie. Dit is minder gebruikersvriendelik, maar dit werk. Spelers kan dus op die ou end tevrede wees, want hulle het reeds die opsie om drievoudige-A-titels so maklik op iPhones en iPads te speel. Net sonder enige insette van Apple. In die teks van die klassieke gesegde kan gesê word dat die aanbieders en die spelers mekaar geëet het, maar Apple het honger gebly, want dit maak nie 'n dollar uit hierdie oplossing nie en is eintlik net 'n dwaas. 

.