Maak advertensie toe

Mobiele speletjies het die hele bedryf die afgelope dekade omgekeer. In 'n relatief kort tydperk het slimfone in wese die dominante speletjie-platform geword, beide wat inkomste en die aantal betrokke spelers betref. Die veld van mobiele speletjies is tans groter as die mark vir konsole- en rekenaarspeletjies. Maar hy is dit verskuldig aan eenvoudige speletjies en Pokémon GO. 

Die enigste rede waarom dit nie na ondergang vir "klassieke" speletjies lyk nie, is omdat dit regtig nie is nie. Daar is geen bewyse dat mobiele speletjies gebruikers of inkomste wegsleep van platforms soos rekenaars en konsoles nie, wat verlede jaar effens gedaal het, maar 'n aantal faktore kan die skuld kry, insluitend skyfietekorte en voorsieningskettingkwessies.

Verskillende mark, verskillende maniere 

So, tot 'n groot mate, het ons 'n naasbestaan ​​van mobiele speletjies en speletjies op meer tradisionele platforms sonder dat hulle mekaar ontmoet. Sommige rekenaar- en konsolespeletjies het probeer om die idees van mobiele speletjies rakende monetisering en spelerbehoud aan te neem, met wisselende maar gewoonlik minimale sukses. Slegs sommige titels is sterk genoeg om werklik op beide volwasse en mobiele platforms te werk. In die algemeen is mobiele speletjies egter mobiele speletjies wat heeltemal verskil van en onafhanklik is van rekenaar- en konsolespeletjies in terme van ontwerp, monetiseringstrategie en teikengehoor. So wat suksesvol is op rekenaar en konsoles kan 'n volledige flop op selfoon wees, en natuurlik andersom.

Die probleem met hierdie skeiding ontstaan ​​gewoonlik nie op kreatiewe vlak nie, maar op besigheidsvlak. Beleggers in tradisionele dobbelmaatskappye het 'n gewoonte om die groei van die mobiele sektor dop te hou en tantrums te gooi oor die feit dat hul maatskappy nie voordeel trek uit hierdie groei nie. Die feit dat hulle aanvaar dat tradisionele spelkundigheid so glad na mobiele speletjies sal oordra, dui nie daarop dat hierdie beleggers 'n goeie begrip het van waarin hulle eintlik hul geld belê nie. Dit is nietemin 'n baie algemene mening, wat ongelukkig 'n mate van gewig in die gedagtes van uitgewers het. Dit is hoekom byna elke bespreking oor 'n gegewe maatskappy se strategie mobiele speletjies op een of ander manier moet noem.

Dit gaan net oor die naam, nie die vulsel nie 

Dit is 'n groot vraag of dit selfs sin maak om AAA-titels met groot naam na mobiele platforms te bring. Met ander woorde, sonore name is natuurlik nodig, want sodra die gebruiker verneem dat die gegewe titel ook op 'n selfoon gespeel kan word, probeer hulle dit gewoonlik. Die probleem is egter dat so 'n titel dikwels nie die kwaliteit van sy oorspronklike bereik nie en feitlik net sy oorspronklike titel "kannibaliseer". Ontwikkelaars gebruik mobiele platforms dikwels meer as advertensies vir volwaardige "volwasse" titels. Natuurlik is daar uitsonderings, en natuurlik is daar volwaardige en goed speelbare poorte, maar dit is steeds nie dieselfde nie. Kortom, die mobiele mark verskil op te veel belangrike maniere van die konsolemark.

Een van die belangrikste verskille vanuit die perspektief van konsole-uitgewers is dat, met 'n paar noemenswaardige uitsonderings, mobiele kliënte blykbaar nie baie belangstel in groot konsolespeletjies nie. Hoekom kom 'n groot ontwikkelaar nie met een van hul legendariese titels en verskaf dit 1:1 op mobiele platforms nie? Of nog beter, hoekom is daar nie 'n nuwe epiese speletjie met 'n groot naam wat nie net 'n kitaar is wat voorgee om ernstig te wees nie? Want daar is steeds 'n aansienlike risiko dat niks hiervan sal slaag nie. In plaas daarvan sal 'n titel wat aangepas is vir mobiele speletjies vrygestel word, vol aantreklikhede vir sy spelers wat gewoond is om te spandeer op dinge soos net die voorkoms van hul held. Ons sal sien wat die nuwe een bring Mobiele Diablo (as dit ooit uitkom) sowel as die onlangs aangekondigde een Warcraft. Maar ek is steeds bevrees dat selfs al is hierdie titels suksesvol, dit net die uitsonderings sal wees wat die reël bewys. Na alles Candy Crush Saga a Fishdom hulle is groot mededingers.

.