Maak advertensie toe

Of jy nou bekend is met Bejeweled of nie, of jy van die spelbeginsel hou om klippe te beweeg om 3 of meer van dieselfde kleur min of meer te maak, hou vas aan jou hoede. Hierdie speletjie trek jou regtig in en sal jou nie vir 'n lang tyd laat gaan nie.

Met die eerste oogopslag kan dit lyk asof die spel dieselfde is as die reeds genoemde ouer broer Bejeweled. Die tweede standpunt is nie meer so duidelik nie – behalwe dat Montezuma baie beter grafies verwerk is, behalwe dat die algehele atmosfeer en vlak van vermaak iewers heeltemal anders heen verskuif word, het niks eintlik veel verander nie. En dit is waaroor dit gaan. Hulle het 'n kwaliteit en gewilde speletjie geneem, dit grafies verbeter en klink wys, en iets nuuts bygevoeg wat al die tyd ontbreek het. So wat is die verskil?

Die beginsel het gebly. In die 41 vlakke wat in 5 totale wedstrydplanne vervat is, het jy byvoorbeeld 'n speletjietafel met verskillende kleure klippe daarop gerangskik tot jou beskikking. Jy beweeg hierdie klippe sodat hulle ten minste drie van dieselfde kleur vorm en dan het hulle gereageer, het verdwyn en nuwes kon op die speeloppervlak val. Dit is egter nie die hoofgedagte van die spel nie, anders as Bejeweled. Die punt is om in te sit reaksie klippe gemerk met 'n diamant om die gegewe aantal diamante te versamel.

Soos die spel vorder, neem nie net die moeilikheidsgraad toe nie, maar jy kan ook tot 6 magiese totems en verskeie bonusse ontsluit wat die spel vir jou makliker maak. Al hierdie gadgets jy jy koop vir goue sterre, wat jy tydens die wedstryd kry vir punte, kombinasiebewegings of dalk goed gespeelde bonusvlakke wat jy hier en daar tydens die wedstryd speel. Natuurlik is daar ook struikelblokke, soos 'n vasgekeerde klip, wat een keer moet reageer om te kan bevry en 'n tweede keer om dit te laat verdwyn, of 'n klip wat glad nie in die reaksie gesit kan word nie. Ek moet nie vergeet van die 9 trofeë wat jy toegeken sal word vir jou in-game prestasie nie. Elkeen van die trofeë het 3 vlakke, van brons tot goud.

Die effek van toeval, wat iewers in die verte skuil en jy basies nie eers agterkom dat dit die spel inmeng nie, is ook perfek deurdink. Want jy weet nooit watter klippe in plaas daarvan op jou sal val nie gereageer, jou planne kan dus skielik in die wiele gery word en jy moet van tweede tot tweede met ’n nuwe strategie vorendag kom, want jy word beperk deur tyd, so jou reaksies moet baie vinnig wees.

As gevolg van die feit dat die spel soms regtig baie vinnig is, sal daar hier en daar nie net kosmetiese foute wees nie, maar ook ernstige foute wat die algehele vordering grootliks sal beïnvloed. Desondanks is Treasures of Montezuma 'n baie suksesvolle titel en ek beveel hierdie wonderlike speletjie sterk aan vir almal. Jy kan dit eers probeer gratis weergawe.

[xrr-gradering=4/5 label="Antabelus-gradering:"]

Appstore skakel – (The Treasures of Montezuma, $1.99)

Onderwerpe: , ,
.