Maak advertensie toe

As jy op iOS is, dink jy dalk nie eers daaraan nie. Veral as jy nie 'n vergelyking met byvoorbeeld watchOS of ander bedryfstelsels het nie. Die grafiese kunstenaar Max Rudberg het egter die aandag gevestig op die interessante feit dat iOS plek-plek te “styf” is.

"Toe iOS 10 bekendgestel is, het ek gehoop dat dit baie meer van watchOS sou leen, want dit doen 'n goeie werk om geanimeerde terugvoer te verskaf wanneer knoppies en ander elemente geklik word," verduidelik Rudberg en voeg verskeie spesifieke gevalle by.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

In watchOS is dit algemeen dat die knoppies dikwels 'n plastiese animasie verskaf wat baie natuurlik voel wanneer dit deur 'n vinger beheer word. Android het ook byvoorbeeld die "vervaging" van die knoppies as deel van die materiaalontwerp.

As 'n kontras met iOS, noem Rudberg knoppies in Apple Maps wat net met kleur reageer. “Miskien kan druk selfs die vorm van die knoppie wys? Dit is asof dit gelyk met die oppervlak is, maar as jy jou vinger druk, sal dit afdruk en tydelik grys word,” stel Rudberg voor.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Aangesien Apple nog nie soortgelyke elemente in iOS ontplooi nie, verskyn hulle ook nie soveel in derdeparty-toepassings nie. Ontwikkelaars het egter die opsie om sulke knoppies te gebruik, soos blyk uit die keuse van byvoorbeeld 'n filter in Instagram of knoppies op die onderste beheerbalk in Spotify. En hoe goed vir Rudberg se teks het hy uitgewys Federico Viticci van MacStories, die nuwe Speel-knoppie in Apple Music het reeds 'n soortgelyke gedrag.

Rudberg se voorstel is beslis goed, en dit sal interessant wees om te sien of Apple soortgelyke nuus voorberei vir byvoorbeeld iOS 11. Dit sal egter beslis hand aan hand gaan met die verbeterde haptiese reaksie in iPhones 7. Dit maak iPhone en iOS baie meer lewendig en meer plastiekknoppies sal dit nog meer help.

bron: Max Rudberg
.