Aan die begin van die maand het die ontwikkelaars van Bohemian Coding aangekondig dat hulle die derde weergawe van hul Skets vektorredigeerder vir Mac in April. En soos hulle belowe het, het dit gebeur. Vanaf gister is die toenemend gewilde hulpmiddel vir ontwerpers in die Mac App Store teen 'n bekendstellingsprys van €44,99, wat met sestig persent in 'n week verhoog sal word. Skets 3 is 'n groot stap vorentoe in vergelyking met die vorige tweede weergawe en bring verskeie nuwe, noodsaaklike funksies en behoorlike verbeterings.
Die veranderinge is reeds sigbaar op die gebruikerskoppelvlak self. Dit het 'n gedeeltelik nuwe voorkoms, nuwe ikone, die belyning het bo die inspekteur-area beweeg, soektog is altyd sigbaar, en flip-knoppies is ook bygevoeg. Die inspekteur self is nou net een-vlak, so kleurkeuse vind plaas via kontekskieslyste. Skets sal ook dadelik basiese kleure vertoon, ongelukkig is dit steeds nie moontlik om 'n pasgemaakte palet vir net een projek te hê nie. Baie dinge het in die algemeen in die inspekteur beweeg, die reëling is meer logies.
Miskien is die mees fundamentele innovasie Simbole, wat gebruikers van Adobe-produkte dalk as Smart Objects ken. Jy kan enige laag of laaggroep as 'n slim voorwerp merk en dit dan maklik elders in jou projek invoeg. Sodra jy veranderinge aan een simbool aangebring het, raak dit al die ander. Boonop deel simbole 'n gemeenskaplike ligging met laag- en teksstyle, wat tot nou toe relatief versteek was, so eenwording is hoogs wenslik.
'n Baie aangename nuwigheid is ook die moontlikheid om bitmap-lae te redigeer. Tot nou toe kon jy niks anders met bitmaps doen as om in te zoem of 'n masker toe te pas nie, wat nie ideaal is wanneer jy net 'n deel van 'n groot prent wil gebruik nie. Skets kan nou 'n prent uitsny of geselekteerde dele daarvan inkleur. Dit is selfs moontlik om 'n sekere deel met 'n towerstaffie te kies en dit na vektore om te skakel, maar dit is meer 'n eksperimentele funksie wat jy nie baie sal gebruik nie weens die onakkuraatheid daarvan.
Die uitvoerinstrument het ook 'n beduidende verandering ondergaan, wat nou nie 'n aparte modus verteenwoordig nie, maar elke kykpoort tree op as 'n laag. Met die nuwe manier van uitvoer is dit baie maklik om individuele elemente, soos ikone, uit te sny of die hele kunsbord met een klik uit te voer. Individuele lae kan selfs buite die toepassing na die lessenaar gesleep word, wat dit outomaties uitvoer.
U sal ook 'n aantal ander verbeterings deur die toepassing vind. Dit sluit in 'n aanbiedingsmodus, waar alle kontroles verdwyn en jy jou skeppings aan ander kan wys sonder 'n afleidende toepassingsomgewing, bygevoegde ondersteuning vir kolpuntlyste, onbeperkte gebruik van invullings, jy hoef nie elke nuwe werk op 'n skoon vel te begin nie, maar kies uit verskeie patrone, uitvoer na SVG en PDF is verbeter en 'n aantal ander dinge wat ons later in 'n aparte resensie sal behandel.
As jy 'n grafiese ontwerper is wat hoofsaaklik op gebruikerskoppelvlakke vir web- of mobiele toepassings werk, of logo's en ikone ontwerp, kan Sketch 3 'n goeie plaasvervanger vir Photoshop/Illustrator vir hierdie werk wees. Vir almal anders is Sketch 3 'n baie vriendelike en intuïtiewe grafiese redigeerder vir 'n relatief ordentlike prys van $50 (maar net vir 'n beperkte tyd).
[vimeo id=91901784 width=”620″ hoogte=”360″]
[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Hierdie stap aan die kant van Bohemian Coding is nogal irriterend. Ek het Sketch vroeër vanjaar gekoop en nou om weer daarvoor te betaal. Dit bied slegs 'n gratis oorgang as u die produk na 1.3.2014 Maart XNUMX (d.w.s. ongeveer 'n maand gelede) gekoop het. Ek beskou hierdie daad as oneties. Dit sal genoeg wees om ten minste 'n ruk vooruit aan te kondig dat 'n nuwe, afsonderlik verkoopte weergawe kom. ’n Mens sou dan oorweeg of dit die moeite werd is om te wag. Ek verstaan egter dat 'n bietjie ordentlikheid verkope negatief sal beïnvloed.
Waarvan ek hiervan hou, is CodeKit se opgraderingsbeleid van weergawe 2 na weergawe 3, waar die opgraderingsprys gerangskik is op grond van die ouderdom van aankoop van die vorige weergawe.
Dit klink interessant. Miskien kan dit as inspirasie vir ander ontwikkelaars dien. Die enigste struikelblok hier sal waarskynlik die reëls van die App Store wees.
Sodat iemand nie my vorige plasing verkeerd interpreteer nie, sal ek dit byvoeg: Ek verstaan dat die here van Bohemia Coding baie werk gedoen het tussen weergawe 2 en 3 en logies wil hulle vir hul werk betaal. Ek hou net nie van die benadering nie.
maar jy het heel bewustelik betaal vir die funksies in weergawe 2, waarmee jy natuurlik tevrede was. as jy iets anders wil hê, moet jy weer. BMW sal ook nie vir jou ’n nuwe motor gee as jy die ou model twee maande voor die nuwe een gekoop het net omdat jy dit onlangs gekoop het nie. nuwe produk, nuwe prys. Ek is goed daarmee, 'n mens betaal graag vir kwaliteit werk. as jy gemaklik is met weergawe 2, dwing niemand jou om op te dateer nie
Ja, jou argument het sy eie logika en jy is ook reg dat niemand my dwing om op te dateer nie. Soos ek gesê het, ek verstaan en respekteer dat hulle wil betaal, maar hulle kon vir my gesê het dat daar 'n nuwe weergawe kom, wat apart verkoop sal word.
Die feit dat die opdatering van die toepassing in plaas daarvan om dit met nuwes te vervang 'n algemene praktyk in die toepassingwinkel is, mense is gewoond daaraan en verwag dit op een of ander manier. Dus, al koop 'n persoon weergawe 2, wag hy vir die bekende "opdatering"-knoppie om in die toepassingwinkel te verskyn en sal ook weergawe 3 hê. As 'n presedent kan ons die gewilde Pixelmator neem, wat voortdurend nuwe weergawes en funksies vrystel. . Gedurende sy leeftyd het hierdie sagteware so ontwikkel dat dit beslis moontlik sou wees om dit verskeie kere vry te stel.
Ek kan byvoeg dat, anders as die AppStore, 'n proefweergawe ook beskikbaar is vir aflaai op die vervaardiger se webwerf.
So ek het gister aan hulle geskryf dat dit my irriteer dat die gewildheid van hierdie sagteware gegroei het op ons wat die toepassing al 'n paar maande gebruik en op grond van ons verwysings. En danksy hierdie vroeë aannemers, kan Sketch 3 in die eerste plek geskep word, dit bied geen afslagprys nie. Ek het vandag hierdie antwoord gekry:
Hi Martin,
Wel, ons sal regtig graag 'n manier wil hê om opgraderingspryse vir al ons kliënte te verskaf, maar die Mac App Store laat ons eenvoudig nie toe nie, ons gee dit óf gratis weg óf ons vra die volle prys, hulle is so streng.
Ons probeer dit oorkom deur 'n beperkte aanbod aan kliënte te bied wat in die afgelope 45 dae gekoop het. Hoekom?
Gedurende hierdie 45 dae het ons reeds Sketch 3 klaar gehad, en wag vir hersiening aan die einde van Apple, sou hierdie gebruikers nie Sketch 2 gekoop het as Sketch 3 beskikbaar was nie.
Apple self “laat” nie heeltemal toe dat programme wat deur die Mac App Store verkoop word, dit buite hul “realm” doen nie, en ons doen dit steeds teen hul wil, en dit beskadig nie net ons kanse om deur hulle vertoon te word nie, wat kan wees nogal 'n finansiële treffer aan ons kant, en belemmer ook ons kanse op wye aanneming.
Om dit te doen, het ons 'n reeksstelsel op Skets 3 geïmplementeer en in ruil vir hul kwitansie, gaan ons elkeen handmatig na, en skep 'n reeks, e-pos gesê persoon terug ... stel jou voor om hierdie uitdagende taak vir meer as 4000 kliënte te doen, en stel jou nou voor om die dieselfde vir elke enkele klant van die afgelope twee jaar.
Sketch 2 was ook aanvanklik beskikbaar vir $39 en dit het vir twee jaar geduur, gedurende daardie tydperk het ons 16 opdaterings aangebied, waarvan 8 groot was en die kenmerke-veranderingslogboek (nie net foute nie) het meer as 100 inskrywings uitgemaak, almal gebaseer in kliënteterugvoer, daardie 16 opdaterings was heeltemal gratis.
Bo en behalwe daardie twee jaar, het Sketch 1 ook vir twee jaar geloop, en die opdatering van Skets 1 na 2 was reeds gratis vir alle kliënte.
Jammer, maar dit was die beste wat ons kon doen.
Beste groete,