Alhoewel nuwe kenmerke met elke groot opdatering by iOS gevoeg word, het die algehele ontwerp van die stelsel vir baie jare dieselfde gebly. Op die hoofskerm bly 'n stapel ikone wat geïnstalleerde toepassings verteenwoordig, wat hul vorm van werklike voorwerpe leen in terme van ontwerp. Volgens sommige bronne behoort dit egter binnekort te verander.
Verskeie mense wat die geleentheid gehad het om met die komende iOS 7 kennis te maak, verwag groot veranderinge in die nuwe stelsel. Dit moet "baie, baie plat" in ontwerp wees. Alle blink oppervlaktes en veral die omstrede "skeuomorfisme" behoort van die gebruikerskoppelvlak te verdwyn. Dit beteken om toepassings soos hul regte eweknieë te laat lyk, byvoorbeeld deur teksture soos leer of linne te gebruik.
Soms gaan hierdie fassinasie met regte voorwerpe so ver dat ontwerpers dit gebruik ten koste van verstaanbaarheid en gebruiksgemak. Sommige gebruikers verstaan deesdae dalk nie hoekom die Notes-toepassing soos 'n geel notaboek lyk nie of hoekom die Kalender uitgeskakel is nie. 'n Paar jaar gelede was hierdie metafore dalk gepas, maar sedertdien het baie tyd verloop en slimfone het 'n heeltemal ander posisie bereik. In ons wêreld het hulle 'n vanselfsprekendheid geword, en vir hul verstaanbaarheid is dit nie meer nodig om verwysings na werklike (soms verouderde) eweknieë te gebruik nie. In sommige gevalle is die gebruik van skeuomorfisme heeltemal skadelik.
Maar 'n radikale afwyking daarvan kan 'n groot treffer beteken vir jarelange iOS-gebruikers wat gewoond is aan die stelsel in sy huidige vorm. Apple maak sterk staat op die eenvoud en intuïtiwiteit van die gebruik daarvan en spog daarmee selfs op sy webwerf wat toegewy is aan die voordele van die iPhone. Daarom kan die Kaliforniese maatskappy nie sulke ontwerpveranderings maak wat sy sagteware op enige manier moeiliker sal maak om te gebruik nie.
Nogtans sê bronne binne Apple dat hoewel die ontwerp van die opgedateerde stelsel vir bestaande gebruikers verbasend sal wees, dit nie die gebruiksgemak in die gedrang sal bring nie. Alhoewel iOS 7 anders lyk, werk basiese beginsels soos die tuis- of ontsluitskerm steeds baie dieselfde. Die veranderinge in die nuwe iOS, wat die kodenaam Innsbruck het, sal die skepping van 'n stel heeltemal nuwe ikone vir verstektoepassings, 'n nuwe ontwerp van verskeie navigasiebalke en boekmerke en ander kontroles behels.
Waarom kom Apple nou met hierdie veranderinge vorendag? Die rede kan die toenemende mededinging in die vorm van massa-Android of ontwerp-gehalte Windows Phone wees. Maar die hoofrede is baie meer prakties. Na die vertrek van die vise-president vir iOS Scott Forstall, was Jony Ive in beheer van sagteware-ontwerp, wat tot nou toe net op die ontwerp van hardeware gefokus het.
Sodoende beliggaam Forstall en Ive twee radikaal verskillende sienings van goeie gebruikerskoppelvlakontwerp. Daar word gesê dat Scott Forstall 'n groot ondersteuner van skeuomorfiese ontwerp is, met Jony Ive en ander hooggeplaaste Apple-werknemers wat groot teenstanders is. In onlangse jare het iOS-ontwerp die eerste moontlike roete geneem, aangesien voormalige uitvoerende hoof, Steve Jobs, met Scott Forstall in hierdie geskil geskaar het. Volgens een voormalige Apple-werknemer is selfs die tekstuur van die Kalender-toepassing gemodelleer na die leerbekleedsel van Jobs se Gulfstream-straler.
Baie het egter verander sedert Jobs se dood. Scott Forstall, wat deur die media bevoordeel is, het nie die pos van uitvoerende hoof beklee nie, maar die meer ervare en gematigde Tim Cook. Hy kon uiteraard nie raakpunte vind met Forstall en sy eksentrieke werkstyl nie; Na die iOS Maps-fiasko het Forstall glo geweier om verskoning te vra en verantwoordelikheid vir sy foute te aanvaar. Hy moes dus sy pos by Apple verlaat, en saam met hom die grootste ondersteuner van skeuomorfiese ontwerp verlaat.
Die pos van visepresident vir iOS het vakant gebly, en Forstall se pligte is deur verskeie ander hooggeplaaste werknemers gedeel – Federighi, Mansfield of Jony Ive. Van nou af sal hy in beheer wees van beide die hardeware-ontwerp en die visuele kant van die sagteware. Tim Cook lewer soos volg kommentaar op die uitbreiding van Ivo se omvang:
Jony, wat die beste smaak- en ontwerpvaardighede van enigiemand ter wêreld het, is nou verantwoordelik vir die gebruikerskoppelvlak. Kyk na ons produkte. Die gesig van elke iPhone is sy stelsel. Die gesig van elke iPad is sy stelsel. Jony het 'n goeie werk gedoen met die ontwerp van ons hardeware, so nou gee ons hom ook verantwoordelikheid vir die sagteware. Nie vir sy argitektuur en so meer nie, maar vir die algehele ontwerp en gevoel daarvan.
Tim Cook het duidelik groot verwagtinge vir Jony Ivo. As hy hom werklik 'n vrye hand gee om die sagteware te herontwerp, sal ons veranderinge in iOS 7 sien wat hierdie stelsel nog nie voorheen gesien het nie. Hoe die finale produk tot dusver gaan lyk, weet net 'n handjievol streng bewaakte werknemers iewers in Cupertino. Wat vandag seker is, is die onvermydelike einde van skeuomorfiese ontwerp. Dit sal 'n mooier en meer verstaanbare bedryfstelsel aan gebruikers bring, en nog 'n manier vir Apple se nuwe bestuur om hulself van die nalatenskap van Steve Jobs te distansieer.
Waar is die kalendervel in iOS???
dit is 'n kalender in iPads, in iPhone is daar net die streng ontwerp
En op die iPhone is dit in Reminders ;-) Maar daar is dit glad nie opdringerig nie.
Notas op die iPhone is ontwerper hel, jammer.
die enigste ding wat ontbreek, is Comic Sans-data in plaas van Marker Felt en iewers om sokkies in pantoffels te implementeer
Hier is soveel ontwerpkenners - iemand moet Apple bel en hulle adviseer waar om te werf: bespreking oor Jablickari :-)
Dit is ook op Mac
Om God se ontwil, verwyder asseblief hierdie "baie hoë kwaliteit Windows Phone-ontwerp"
Almal kla oor watse spoelput dit is, en een van die min lofprysings verskyn soos die appelboom op die web....
Ek is mal oor uitroepe van die tipe "Ek hou julle almal dop". Ek beveel 'n nader kyk en jy kan vind dat die ontwerp van die Windows foon koppelvlak is nie net geprys op Jablickari.
WP-ontwerp is baie cool. Ek dink hul metro-styl pas vandag, dis eenvoudig en duidelik. Maar ek praat nie van die sagteware as sodanig nie - dit sal baie veranderinge nodig hê! Maar die ontwerp is wonderlik. En ek sê dit as 'n Apple-ondersteuner. :)
Ek haat die "ontwerp" van die WP... Dit sal ook nie baie suksesvol wees nie... En dit pla 'n groot groep mense... Dis geskik vir vandag se tyd... Inteendeel, dit laat my dink aan die DOS era. Plat, monochromatiese, sentrale motiefskrif, maar om dit nie so vervelig te maak nie, was daar 'n vlieënde flits.. Asof een of ander karrousel DOS in Metro verander het....
Ek stem saam, die Metro-omgewing (of wat dit nou amptelik genoem word) lyk pragtig. Die probleem is met die woord *lyk*. Elke keer as ek kiekies van WP of W8 sien, is ek jaloers – die pragtige plat ontwerp, die pragtige tipografie, die skoonheid sonder onnodige rame en refleksies en dergelike snert.
Maar dan sal ek van daardie Metro-wonderwerk probeer gebruik en ek sal vinnig nugter word. Sodra jy verby die plonsskerm met sy pragtige en maklik-om-te gebruik teëls kom, raak Metro 'n pyn. Dit is nie duidelik wat net 'n teksetiket, wat 'n teksveld, wat 'n knoppie is nie. Dit is nie duidelik waar om te klik, wat om te doen nie. Dikwels met baie toepassings het ek geen idee wat ek kan doen nie. Ongelukkig het die standaardomgewing van die nuutste Android 'n soortgelyke probleem, al is dit in 'n mindere mate.
Moenie dit op jouself probeer nie – ons rekenaargeeks weet gewoonlik en wag waar die knoppie sal wees of wat die teksveld moet wees. Maar sit 'n normale mens langsaan en dit is verlore. Knoppies wat duidelik knope is omdat dit blink bultende voorwerpe is, het hul eie bekoring.
Die huidige iOS-ontwerp is reeds effens verouderd. Maar dit is nog steeds absoluut pragtig met die eerste oogopslag verstaanbaar en bruikbaar. Ek het al baie keer geverifieer dat wanneer ek iemand sit wat nie vertroud is met iOS nie, hulle gewoonlik nie meer ernstige probleme het nie. Dit is min of meer verlore op Android, ek het heeltemal opgegee om Windows 8 op mense te toets, want ek raak verlore en gelukkig in hulle en ek het net een senuwee – maar hulle lyk wonderlik!
Hier stem ek weer heeltemal saam.
Ja, ek stem ook saam
Ek stem saam, die meeste Metro-voorskoue is net vir daardie eerste en spatskerm. Dit lyk mooi op die prentjie. Maar ry net verder en die hel begin, monsteragtige titels wat nie op die skerm pas nie, samesmeltingslyste, afstootlike vierkantige ikone met vereenvoudigde motiewe, walglike skakelaars (aan/af), ens. Benewens die voorgenoemde gebrek aan duidelikheid van individuele elemente . En na 'n kykie is selfs die aanvanklike skerm nie mooi nie. Win 8 (hetsy foon of rekenaar) is beslis nie 'n ontwerpvriendelike stelsel nie en gebruikerservaring is absolute ellende (veral lessenaar).
Mooier en meer verstaanbaar? Aan die een kant weet jy of dit mooier sal wees... aan die ander kant is dit 'n subjektiewe ding en op die ou end sal dit die hel wees wat Apple se stelsel meer verstaanbaar gemaak het, selfs vir die net. man en wat hierdie stelsel Apple gemaak het. Volledige nonsens op die ou end. Alhoewel ek uitsien na die veranderinge, is ek bang vir die eenvoud en platheid sowel as die gebrek aan kleur, wat ook op OSX gewys is. Kom ons hoop hulle behou ten minste die skakering en dit sal nie 'n vervelige monochromatiese "android" wees nie.
Ek stem heeltemal saam. Skeuomorphic Design pas nie altyd nie, maar dit is steeds beter as "plat" mislukte ontwerp. Nou weet ek nie of ek moet uitsien na iOS 7 of dit moet vrees nie.. :/
Die "grys" mac os pla my veral as ek die finder oopmaak. Ek het nie gewoond geraak aan daardie blad met ikone wat almal grys is nie en ek sal nooit daaraan gewoond raak nie. Om die beskrywings te lees is altyd stadiger en dit neem my 'n rukkie om byvoorbeeld "Toepassings" te vind, al het ek dit in maande nie verander nie. Kortom, daar moet ikone wees wat visueel verskil (in kleur).
Wat het almal teen skeuomorfisme? En waar kom jy daaraan dat Ive sy groot opponent is?
skeuomorfisme as sodanig is nie sleg nie, maar wat gaan ons vir onsself lieg as elke toepassing in iOS 'n ander tekstuur het, so dit is skrikwekkend. Ek dink ek het self gesê dat hy nie 'n aanhanger daarvan is nie
Dit is reg, dit gaan oor teksture. Dit het niks met skeuomorfisme te doen nie. Dankie!
Van Wikipedia:
'n Skeuomorf is 'n fisiese ornament of ontwerp op 'n voorwerp wat gemaak is om na 'n ander materiaal of tegniek te lyk. Voorbeelde sluit in pottebakkery versier met nagemaakte klinknaels wat herinner aan soortgelyke potte gemaak van metaal of 'n sagteware-kalendertoepassing wat die dae wat op geanimeerde maandbladsye georganiseer is, vertoon in nabootsing van 'n papier lessenaarkalender.
So ja, dit is 'n skeuomorfisme.
Uit dieselfde Wikipedia-artikel:
"Skeuomorphs word doelbewus aangewend om die nuwe voorkoms gemaklik oud en bekend te maak, of is eenvoudig gewoontes wat te diep gewortel is om weg te was."
Die rede hoekom ek dit daar sit, is vir eenvoudige gebruikers, sodat mense weet hoe om dit te beheer en met die eerste oogopslag te verstaan wat dit doen (omdat hulle gewoond is daaraan). Skeuomorfisme, in die sin waarin Apple dit gebruik, is om bruikbaarheid (UX) te vergemaklik en nie omdat hulle dink dit lyk net beter nie (UI).
Soos ek gesê het – meeste van die mense wat knipoog vir skeuomorfisme knipoog net vir konkrete teksture. As jy die teksture na ander verander, sal hulle daarvan hou. Daarom is die probleem in die uitvoering (lelike tekstuur), NIE in die konsep nie (skeumorfisme - benadering van funksionaliteit deur dit soos iets in die werklike lewe te laat lyk nie).
Selfs om die knoppies na 'n aanraking te druk is 'n skeuomorfisme, maar ek het nog nie gehoor dat dit iemand pla nie. Ek het net gehoor hoe mense knipoog vir die skrikwekkende knoppies.
Dit moet behoorlik skeuomorphic design genoem word, dat dit "so lyk", soos Ive dit self noem. Maar verskeie toepassings is regtig skeuomorfisme - sien iCal, waar ons blaai wanneer ons na die volgende maand beweeg, iBooks, of meeste van die stelselknoppies, wanneer ons aflaai, skuif ons die knoppie self, asof daar een is.
Maar jy skuif nie die knoppie soontoe nie, jy moet net klik, wat jammer is :) die volume beweeg ook, en wil iemand sê dis beter om op +- te klik? Om blaaie te blaai is effektief, maar ek dink baie mense verwag nie so iets van so 'n toestel nie, so dit is nutteloos.
Wikepedia is verbode by (goeie) universiteite as 'n bron van aanhalings vir akademiese tesisse (bachelor's, diploma's), so gaan voort om jouself te troos met hierdie heeltemal akkurate bron :)
Ek dink dat skeuomorfisme ten minste vir ikone moet bly, hoe anders wil jy 'n notaboekikoon aandui as met 'n blok of met 'n potlood, hoe anders wil jy die kalender-ikoon aandui, as met 'n kalender, ens.
Dit gaan meer oor die teksture in die tralies, ens. Dit moet onderdruk en effens platgedruk word.
Ek stem daarmee saam, maar ek dink nie dit sal die ikone raak nie. Andersins sien ek baie uit daarna, moenie worry nie :D
Lekker artikel, maar asseblief, asseblief, asseblief, onderskei tussen skeuomorfisme en lelike tekstuur. Dit is heeltemal verskillende dinge - as Poznamki 'n mooi tekstuur gehad het, prys dit weer - maar dit het niks met skeuomorfisme te doen nie. Dit gaan hoofsaaklik oor UX. Maar dit is steeds net die UI wat hanteer word.
So soos hierdie - skeuomorfisme is nie lelik of mooi nie, want dit is nie 'n ontwerpstyl nie! Die feit dat ek iewers 'n lelike tekstuur sit wat soos 'n klip lyk, is nie 'n skeuomorfisme nie. Dit sou wees as ek daardie klip kon druk en dit sou wegrol.
UI != UX !!! Laat weet jouself asseblief vooraf.
skeuomorfisme is 'n ontwerpstyl.
Weereens, as jy ontwerp enigiets noem - skeuomorfisme gaan oor UX, nie UI nie.
skeuomorfisme is van toepassing op beide ui en ux. maar hoofsaaklik ui.
dit sal goed wees as jy eers uitvind wat dit eintlik is.
die voorkoms van die rekord is 'n skeuomorfisme, want dit is 'n elektroniese grafiese nabootsing van 'n werklike voorwerp. dit is ui-elemente. dit het nog niks met ux te doen nie.
dieselfde geld vir byvoorbeeld die grafiese vertoning van 'n metaalmikrofoon en baie ander dinge.
en geen rol van klippies of ander gedrag vir ux is nodig daarvoor nie.
dit is 'n normale ontwerp "styl" (stylvolheid en styl is ongeveer 50 jaar verouderde konsep). dit is 'n ontwerpfilosofie. UI!
:-D In elk geval, wat is UX?
UI: Ek maak dinge om goed te lyk vir mense.
UX: Ek maak dinge sodat mense dit beter kan verstaan en gebruik.
Natuurlik gaan dit hand aan hand, maar soos ek sê. UX is hoe 'n knoppie optree wanneer jy dit druk. Die UI is of die knoppie groen of blou is. Apple plaas skeuomorfisme daar vir UX, nie UI nie. Ek doen dit sodat mense verstaan hoe die ding gebruik word (want ek ken dit uit die regte lewe). Ek plaas dit nie net om dit 'mooi' te laat lyk nie ;-)
En ontwerp is so 'n algemene konsep dat dit met albei kan inmeng, so dit help ons nie veel om tussen hulle te onderskei nie.
UX is gebruikerservaring. algehele indruk van die gebruik van die toestel.
maar ek weet nie wat jy daarmee bedoel het nie.
dit is 'n transkripsie van 'n artikel vanaf 9to5mac
Persoonlik het ek nog altyd van Skeuomorphic Design gehou, want dit was nêrens te sien toe dit die eerste keer by Apple verskyn het nie. Maar ek moet saamstem dat dit verwarring skep. Elke toepassing lyk anders, ek wil dit op een of ander manier verenig. OS X sal ook so 'n verandering nodig hê, daar is 'n soortgelyke probleem daar.
Ek sien baie uit na die nuwe iOS 7-ontwerp, dit lyk dalk soortgelyk aan die musiekspeler van iOS 6 – eenvoudig grys en swart.
Verduidelik asseblief vir my as leek wat skeuomorfisme is. Byvoorbaat dankie
Neem die vorm van 'n fisiese ding in 'n (pseudo)realistiese vorm aan om iets digitaal voor te stel. Jy benodig die genoemde hond in die kalender. Oor die algemeen is dit nogal humus - dit is komies in 'n tyd wanneer niemand meer die oorspronklike gebruik nie, maar hul beeld is steeds in die sagteware versteek.
So ek hoop net dat Apple nie die pad van Android of duur WP gaan nie. Die ontwerp van die stelsel is wat my na die iPad aangetrek het en nie 'n ander Android-tablet nie. Ek kon my nie voorstel om iets soos Metro op my skerm te hê nie. Wel, sjoe
Dankie! Jy het daarin geslaag om dit honderd keer beter as ek te formuleer. Maar dit is wat ek die heeltyd hier probeer sê.
Die ontwerp van die iPhone was pragtig toe dit geskep is. Ronde kante, nabootsing van glasrefleksies, kleuroorgange, soortgelyk aan Win Vista (dit herinner my steeds aan die grafika). Maar tye is anders en so is die neiging in ontwerp, alles het begin vereenvoudig (Win 7), nabootsings van alles, kleuroorgange, ens. het stadig begin verdwyn. Nou fokus almal meer op skoon ontwerp (eenvoudige kleure sonder oorgange, sonder refleksies, skaduwees en tipografie - groot name, name - Windows Phone). Na die koms van windows phone het android ook aangepas en in weergawe 4.0 het hulle ou ontwerpelemente weggegooi, nou is dit tyd vir Apple met sy iOS om aan te pas by die huidige tendens. Ek hou meer van die WP-ontwerp, so ek is nuuskierig wat Apple met dit alles gaan doen ;) Kom ons wees verras.
Met ander woorde:
"Windows stel histories 'n ontwerptendens, insluitend Windows Phone op die gebied van slimfone, en almal anders pas reeds slim daarby aan, of ten minste moet hulle ..."
Ek hou ook van die minimalistiese teël- en kleurstyl van WP, maar dit is geensins 'n groot huidige tendens / ontwerprigting nie ...
Dit is een van die moontlike maniere, maar ek waag dit om te sê dat vir Apple, net in verhouding tot die aard van die hardeware, heeltemal ongeskik!
Stap 1: laat dit ophou grof lyk.
Stap 2: om dit op die vlak van 2013 te gebruik.
Ek sal die iP4S waarskynlik in die somer weer uit die stoor haal vir 'n toets.
En wat dink jy is op die vlak van 2013? Sterrepoort? Ek bedoel natuurlik die première Asgardian weergawe :)
Kalmeer Jirko, die man het seker 'n ultra-talent vir ontwerp...
Die vermoë om data tussen toepassings oor te dra anders as deur met die linkervoet agter die regteroor te krap.
Bruikbare sleutelbord.
Vinnige opstelling van basiese dinge.
Gebare vir alledaagse aktiwiteite.
Sulke goed wat reeds elders werk en daarom geen ruimtetegnologie benodig nie...
Ek was eers ook 'n voorstander van UI-ontwerp so plat as moontlik, maar ek begin meer en meer neig na plastiekontwerp, vir die rede dat al is dit net SW-elemente, is die menslike brein beter georiënteer in 'n plastiek omgewing soos dit in werklikheid is. Dit is maar hoe die brein werk. Dit beteken egter nie dat die UI tot die punt van cheesiness gedryf moet word nie. 'n Gekleurde sw-knoppie is ok, maar kunssteke of verflenterde ou kalenderbladsye is nie. Want anders as dit, voeg knoppies geen nuttige waarde by die UX nie. Dit is eintlik net 'n versiering.
As ek die versierings verwyder wat geen sin maak nie, maar die visuele aantrekkingskrag behou, is daar niks om oor bekommerd te wees nie. As hy te werk gaan in die styl van Google of MS en net 'n plat omgewing maak sonder om te dink, sal die UX skade ly. En die wat nie saamstem nie, sal ons mekaar vertel na 'n paar maande se gebruik.
Let ook op Wat skeumorfisme betref: skeumorfisme beteken nie leer of 'n geel notaboek nie, skeumorfisme is selfs die nie-plat sakrekenaar, solank dit die uitleg van die klassieke sakrekenaar behou.
Maar "voor" is lekkerder! Dit is hoe alles soos iTunes sal lyk. Ag nee.
Andersins uitstekend verduidelik, hoewel almal hier waarskynlik eerder skeumorfistiese teksture as die betekenis self in gedagte het.
As dit soos die moltrein gaan wees, sal jy gelukkig wees, besem... Andersins het die hoogs gekritiseerde skeumorfisme hier my nog nooit gepla nie, en ek dink dit is een van die basiese gesigte in die denke en nalatenskap van Apple, want Steve was nog altyd geïnspireer deur wat ons almal weet en ook van nature. Jy gaan vir my sê OS X sal nie na katte vernoem word nie... :(
Welgedaan, dit lyk of die daling in aandele 'n rede het ... Of wanneer hardeware sagteware maak ...
"Ontwerpkwaliteit Windows-foon" - Ek dink ons bedoel almal iets anders met die term ontwerp.
Die artikel is goed, daar is baie relevante opmerkings, maar behalwe vir die wiki-aanhaling en die besonderhede oor die name van Apple, het ek nie uitgevind watter soort veranderinge eintlik in iOS7 beplan word nie, behalwe algemene inligting oor die verandering in die UI.... sou daar nie meer spesifieke inligting wees nie?
Ongelukkig nee.