Maak advertensie toe

'n Nuwe trivia-speletjie het onlangs die App Store getref Alles rondom. Dit is die werk van die gesoute Tsjeggiese ontwikkelaarateljee DaMi Development s.r.o., wat agter toepassings soos bv. NOODHULP-KASIE, iTahák of Reserwe sak. Hoe vaar hul nuutste speletjie Multiplayer?

The all-around is 'n klassieke kenniskompetisie wat kompetisie bied in individuele kategorieë wat verskil in die vorm en fokus van vrae. Die gebruiker het 60 sekondes vir elke toets, en gedurende hierdie tyd probeer hy om soveel vrae as moontlik korrek te beantwoord. Punte word bygevoeg vir 'n korrekte antwoord, punte word afgetrek vir 'n verkeerde een. Die resultaat van die speler hang af van sy spoed en die korrektheid van die oplossing van take.

In Víceboj sal jy vyf kompetisiekategorieë vind. Die eerste tipe kennistoets is gebaseer op 'n eenvoudige ja/nee-beginsel. Die speler lees dus die gegewe stelling en moet bepaal of dit waar is of nie. Die tweede groot toets is gefokus op vlagherkenning. Tydens dit wys die skerm altyd die naam van die land en drie vlae, waaruit die regte een gekies moet word. Die derde toets is gefokus op algemene kennis en die speler word op die gewone kompeterende manier getoets. 'n Vraag word gevra en die deelnemer kies uit drie aangebied antwoorde, waarvan slegs een korrek is. Die vierde en vyfde rondte vrae word volgens dieselfde beginsel getoets, maar is onderskeidelik op geografie en sport gefokus.

Die vrae het my aangenaam verras met hul diversiteit. Ek het ook gevind dat hulle moeilikheid gepas is en ek was bly dat hulle nie te eenvoudig of absurd kompleks is nie. Die speler word dus nie onnodig deur mislukking afgeskrik nie, maar terselfdertyd word niks verniet aan hom gegee nie. Soms gebeur dit dat jy herhaaldelik op dieselfde vraag afkom, maar dit is nie 'n baie algemene probleem nie. Daar is reeds meer as 1200 vrae in die speletjie en meer word voortdurend bygevoeg.

Ek was ietwat skaam oor die grafika van die speletjie. Dit is omdat dit geteken is in 'n kunsmatig geanimeerde styl vir kinders, wat tematies sal ooreenstem met 'n speletjie vir voorskoolse kinders. Dit stem egter beslis nie ooreen met die essensie van hierdie speletjie nie, waarvan die vrae vir slimmer volwassenes bedoel is. Terwyl ek egter gespeel het, het ek nogal gewoond geraak aan die omgewing en gevind dat die vrolike omgewing van die spel help om te ontspan en die gevoel om Multiplayer te speel as gevolg daarvan bederf nie besonders nie.

Ek het die speletjie se gebruikerskoppelvlak en kontroles ietwat verwarrend en dikwels onvriendelik gevind. Ek beskou die feit dat die een-minuut-toets nie onderbreek of beëindig kan word nie as 'n groot tekortkoming. As jy die speletjie wil onderbreek of na 'n ander toets wil oorskakel, is daar geen ander opsie as om die tydsbeperking te laat verval en dan terug te klik na die hoofkieslys nie. Natuurlik is so 'n prosedure irriterend. Aan die ander kant is die doel van hierdie stelsel om dit vir die speler onmoontlik te maak om vir 'n lang tyd na antwoorde te dink en te soek, wat waarskynlik nie op enige ander manier vermy kan word nie.

j, wat self betaal word, bied die gebruiker die moontlikheid van inprogram-aankope vir bykomende geld. Krediet kan in die aansoek vir geld gekoop word, waardeur u 'n langer tydsbeperking vir toetse kan kry en help om individuele vrae te beantwoord. Ongelukkig bederf hierdie stelsel ietwat die mooi funksie van die globale ranglyste, wat geregistreerde gebruikers in staat stel om met mekaar te kompeteer en te streef na die hoogste moontlike telling in vergelyking met ander spelers. Inprogram-aankope van krediete laat diegene wat betaal, makliker punte kry en sodoende die objektiwiteit van die ranglys verminder. Daar moet egter kennis geneem word dat 'n speler wat nie betaal nie op geen manier beperk is nie en tot sy volle potensiaal kan speel.

'n Sekere uitsonderlikheid van Multiplayer lê in die manier waarop die speler gemotiveer word om te vorder. Die doel van die spel is om geleidelik Einstein te word. Die speler begin as 'n klein seuntjie wat 'n IK van slegs 60 het. Soos hy punte vir korrekte vrae insamel, groei die seun geleidelik en so ook sy intellek. Die doel van die speletjie is dus nie net om eindeloos deur individuele toetse te gaan nie, maar om 'n geanimeerde dummy tot by Einstein op te lei met 'n IK van 160. Jy kan uitvind wat al die groeistadia 'n seuntjie moet deurmaak op sy pad na Einstein se wysheid by ontwikkelaarwerwe.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.