Maak advertensie toe

Apple TV hierdie jaar groot veranderinge deurgemaak het – het sy eie tvOS-bedryfstelsel sowel as sy eie App Store gekry. As 'n toestel wat kategories heeltemal verskil van ander appelprodukte, is dit van toepassing op Apple TV-toepassingsontwikkeling spesifieke reëls.

Klein begingrootte, hulpbronne slegs op aanvraag

Een ding is seker - die toepassing wat in die App Store geplaas word, sal nie meer as 200 MB wees nie. Die ontwikkelaars moet al die basiese funksionaliteit en data in die 200MB-limiet indruk, die trein gaan nie verder as dit nie. Nou dink jy dalk dat baie speletjies tot etlike GB geheue neem en 200 MB sal nie genoeg wees vir baie toepassings nie.

Ander dele van die aansoek, die sg etikette, sal afgelaai word sodra die gebruiker dit nodig het. Apple TV veronderstel 'n konstante hoëspoed-internetverbinding, so op-aanvraag-data is geen struikelblok nie. Individuele etikette kan 64 tot 512 MB groot wees, met Apple wat toelaat dat tot 20 GB data binne die toepassing gehuisves word.

Om egter nie die geheue van die Apple TV vinnig vol te maak nie (dit is nie so baie nie), kan 'n maksimum van 20 GB van hierdie 2 GB na die geheue afgelaai word. Dit beteken dat die toepassing op die Apple TV 'n maksimum van 2,2 GB geheue (200 MB + 2 GB) sal opneem. Ouer etikette (byvoorbeeld die eerste rondtes van die speletjie) sal outomaties verwyder word en met die nodige vervang word.

Dit is moontlik om redelik komplekse speletjies en toepassings in 20 GB data te stoor. Vreemd genoeg bied tvOS meer in hierdie verband as iOS, waar 'n toepassing 2GB in die App Store kan opneem en dan nog 2GB (dus 4GB in totaal) kan aanvra. Slegs tyd sal leer hoe ontwikkelaars hierdie hulpbronne kan gebruik.

Nuwe bestuurder ondersteuning vereis

Die toepassing moet beheerbaar wees met die verskafde beheerder, die sogenaamde Siri Remote, dit is 'n ander reël waarsonder aansoeke nie goedgekeur kan word nie. Natuurlik sal daar geen probleem wees met normale toepassings nie, dit kom voor met speletjies wat meer komplekse beheer vereis. Ontwikkelaars van sulke speletjies sal moet uitvind hoe om die nuwe beheerder effektief te gebruik. Op hierdie manier wil Apple verseker dat die beheer eenvoudig oor alle toepassings werk.

Daar word egter nêrens presies gespesifiseer tot watter vlak so 'n speletjie deur Apple se beheerder beheerbaar moet wees om die goedkeuringsproses te slaag nie. Miskien is dit genoeg om 'n eerstepersoon-aksie-speletjie voor te stel waar jy in alle rigtings moet loop, skiet, spring, verskeie aksies moet uitvoer. Óf die ontwikkelaars kraak hierdie moer óf hulle stel glad nie die speletjie op tvOS vry nie.

Ja, derdeparty-beheerders kan aan Apple TV gekoppel word, maar dit word as 'n sekondêre bykomstigheid beskou. Die vraag is of meer komplekse speletjies, wat moontlik in die App Store ontbreek, die Apple TV fundamenteel sal devalueer. Die vereenvoudigde antwoord is eerder nee. Die meeste Apple TV-gebruikers sal waarskynlik nie ywerige gamers wees wat dit sal koop vir titels soos Halo, Call of Duty, GTA, ens. Sulke gebruikers het reeds hierdie speletjies op hul rekenaars of konsoles nie.

Apple TV teiken (ten minste vir eers) 'n ander groep mense wat kan klaarkom met eenvoudiger speletjies en bowenal – wat hul gunstelingprogramme, -reekse en -flieks op TV wil kyk. Maar wie weet, Apple werk byvoorbeeld aan sy speletjiebeheerder, wat jou sal toelaat om selfs meer komplekse speletjies te beheer, en Apple TV sal (benewens televisie) ook 'n speletjiekonsole word.

bronne: imore, Die rand, Kultus van Mac
.