Maak advertensie toe

Met die koms van wolkspeletjiedienste is die reël dat ons nie sonder 'n kragtige rekenaar of spelkonsole kan klaarkom nie lankal nie meer van toepassing nie. Vandag kan ons klaarkom met 'n internetverbinding en die genoemde diens. Maar daar is meer sulke dienste en gevolglik is dit aan elke speler watter een hy besluit om te gebruik. Gelukkig, in hierdie verband, is dit aangenaam dat baie van hulle een of ander vorm van proefweergawe bied, wat natuurlik amper gratis is.

Die gewildste platforms sluit byvoorbeeld Nvidia GeForce NOW (GFN) en Google Stadia in. Terwyl dit met GFN moontlik is om vir een uur gratis te speel en om ons bestaande speletjiebiblioteke (Steam, Uplay) te gebruik om te speel, kan ons met 'n verteenwoordiger van Google een maand heeltemal gratis probeer, maar ons moet elke titel afsonderlik koop - of ons kry 'n paar as deel van die intekening elke maand van hulle gratis. Maar sodra ons die intekening kanselleer, verloor ons al hierdie titels. 'n Effens ander benadering word ook deur Microsoft geneem met sy Xbox Cloud Gaming-diens, wat nogal stewig op die hakke van ander begin trap.

Wat is Xbox Cloud Gaming?

Soos ons hierbo genoem het, is Xbox Cloud Gaming (xCloud) onder die wolkspeletjiedienste. Deur hierdie platform kan ons kop in die speletjie duik sonder om die nodige hardeware te hê – ons het net 'n stabiele internetverbinding nodig. Terwyl die weergawe van individuele speletjies op die bediener plaasvind, ontvang ons 'n voltooide prent terwyl ons instruksies terugstuur om te speel. Alles gebeur so vinnig dat ons feitlik geen kans het om enige reaksie raak te sien nie. Daar is egter 'n fundamentele verskil hier van die voorgenoemde dienste soos GeForce NOW en Google Stadia. Om binne die xCloud-platform te speel, kan ons nie sonder 'n beheerder klaarkom nie - alle speletjies loop asof op 'n Xbox-speletjiekonsole. Alhoewel alle amptelik ondersteunde modelle op die amptelike webwerf gelys word, kan ons gemaklik met hul alternatiewe klaarkom. Oor die algemeen word dit egter redelik logies aanbeveel om dit te gebruik amptelike Xbox-beheerder. Ons het die bestuurder vir ons toetsdoeleindes gebruik iPega 4008, wat hoofsaaklik vir PC en PlayStation bedoel is. Maar danksy die MFi (Made for iPhone)-sertifisering het dit ook foutloos op Mac en iPhone gewerk.

Die prys is natuurlik ook baie belangrik in hierdie verband. Ons kan die eerste maand vir CZK 25,90 probeer, terwyl elke daaropvolgende maand ons CZK 339 kos. In vergelyking met die kompetisie is dit 'n relatief hoër bedrag, maar selfs dit het sy regverdiging. Kom ons neem die voorgenoemde Stadia as 'n voorbeeld. Alhoewel dit ook 'n gratis-om-te-speel-modus bied (slegs vir sommige speletjies), is dit in elk geval vir maksimum genot nodig om vir die Pro-weergawe te betaal, wat CZK 259 per maand kos. Maar soos ons reeds genoem het, in daardie geval sal ons net 'n paar wedstryde kry, terwyl die wat ons regtig in belangstel ons sal moet betaal. En dit sal beslis nie klein hoeveelhede wees nie. Aan die ander kant, met Microsoft, betaal ons nie net vir die platform self nie, maar die hele Xbox Game Pass Ultimate. Benewens die moontlikhede van wolkspeletjies, ontsluit dit 'n biblioteek met meer as honderd kwaliteitspeletjies en 'n lidmaatskap van EA Play.

forza horizon 5 xbox-wolkspeletjies

Xbox Cloud Gaming op Apple-produkte

Ek was baie nuuskierig om die Xbox Cloud Gaming-platform op die proef te stel. Ek het dit 'n ruk gelede vinnig probeer, toe ek op een of ander manier gevoel het dat die hele ding dalk die moeite werd is. Of ons nou op ons Mac of iPhone wil speel, die prosedure is altyd feitlik dieselfde – koppel net 'n kontroleerder via Bluetooth, kies 'n speletjie en begin dit dan net. ’n Aangename verrassing het onmiddellik in die wedstryd gevolg. Alles verloop glad en sonder die geringste fout, ongeag of ek (op 'n Mac) via kabel of via Wi-Fi (5 GHz) gekoppel is. Natuurlik was dit dieselfde op die iPhone.

GTA: San Andreas op iPhone via Xbox Cloud Gaming

Persoonlik, wat my die meeste van die diens beïndruk het, was die biblioteek van beskikbare speletjies, wat baie van my gunsteling titels insluit. Ek het letterlik speletjies soos Middle-Earth: Shadow of War, Batman: Arkham Knight, GTA:San Andreas, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 5 of Dishonored (dele 1 en 2) begin speel. So, sonder dat iets my pla, kon ek ongestoord speel.

Wat ek die meeste van die diens hou

Ek is al lank 'n aanhanger van GeForce NOU, ook 'n aktiewe intekenaar vir 'n paar maande. Ongelukkig, sedert die eerste bekendstelling daarvan, het verskeie goeie speletjies uit die biblioteek verdwyn, wat ek vandag mis. Byvoorbeeld, 'n paar jaar gelede kon ek van die genoemde titels hier speel, soos Shadow of War of Dishonored. Maar wat het nie gebeur nie? Vandag behoort hierdie titels aan Microsoft, so dit is nie verbasend dat hulle na sy eie platform verskuif het nie. Dit was immers die hoofrede om by Xbox Cloud Gaming in te gaan.

Shadow of War op Xbox Cloud Gaming
Met die speletjiebeheerder kan ons dadelik meer as honderd speletjies via Xbox Cloud Gaming begin speel

Maar ek moet eerlik erken dat ek baie bekommerd was om sulke speletjies op 'n gamepad te speel. In my hele lewe het ek net die spelbeheerder vir speletjies soos FIFA, Forza Horizon of DiRT gebruik, en natuurlik het ek nie 'n nut vir die ander dele gesien nie. In die eindstryd het dit geblyk dat ek vreeslik verkeerd was – die spel is heeltemal normaal en alles is net ’n kwessie van gewoonte. In elk geval, wat ek die meeste van die hele platform hou, is die eenvoud daarvan. Kies net 'n speletjie en begin dadelik speel, waarin ons ook prestasies vir ons Xbox-rekening kan insamel. As ons dus ooit na die klassieke Xbox-konsole oorskakel, sal ons nie van nuuts af begin nie.

Die platform los dus die langdurige probleem van Apple-rekenaars, wat eenvoudig kort vir speletjies is, direk op. Maar as sommige van hulle reeds genoeg prestasie het om te speel, dan is hulle steeds ongelukkig, want die ontwikkelaars ignoreer min of meer die appel-platform, en daarom het ons nie baie speletjies om van te kies nie.

Op iPhone selfs sonder 'n gamepad

Ek sien ook die moontlikheid om op iPhones/iPads te speel as 'n groot pluspunt. As gevolg van die raakskerm kan ons met die eerste oogopslag nie sonder 'n klassieke spelbeheerder klaarkom nie. Microsoft neem dit egter 'n stap verder en bied verskeie titels wat 'n gewysigde aanrakingservaring bied. Fortnite is waarskynlik die mees hoëprofiel-speletjie om hierdie lys te maak.

Jy kan die getoetsde gamepad iPega 4008 hier koop

.