Maak advertensie toe

Sedert die jongste opdatering ondersteun die iOS-weergawe van die YouTube-toepassing programstroom en verbeterde kommunikasie met sy kykers. Die toepassing het dus die ReplayKit-platform, wat hoofsaaklik bedoel is om inhoud te stroom, ten volle begin ondersteun.

ReplayKit is twee jaar gelede vir die eerste keer bekendgestel, met die koms van iOS 9. Op daardie tydstip was dit 'n opsie wat hoofsaaklik deur ontwikkelaars gebruik kon word, wat toegelaat is om die inhoud van die skerm na hul kliënte te stroom tydens verskeie demonstrasies van nuus, ens. In iOS 10, die moontlikheid om plaaslike inhoud aanlyn te stroom.

As jy met YouTube-stroom wil begin, is dit redelik maklik. Jy benodig iOS 10.2 of later, 'n versoenbare iPhone, iPad of iPod Touch en die nuutste weergawe van die YouTube-toepassing vir iOS. Die mees ingewikkelde sal egter die toestand van die minimum aantal intekenare wees. As jy op YouTube wil stroom, moet jy ten minste honderd intekenare op jou kanaal hê.

As jy aan al die bogenoemde voorwaardes voldoen, kan jy gelukkig direk vanaf jou toestel begin stroom. In die instellings is dit moontlik om die kanaalinstellings en die latensievlak te spesifiseer, van normaal tot "ultra laag", waarop die werklike reaksie van die stroom binne twee sekondes moet wees. Wat insette betref, kan die stroom beide opneem wat op die skerm gebeur en data vanaf die FaceTime-kamera en die klankbaan vanaf die mikrofoon.

Die YouTube-toepassing is ook ideaal vir interaksie met jou kykers. Danksy baie lae latency en nuwe moontlikhede om met kykers te kommunikeer, is alles relatief maklik, vinnig en doeltreffend. Stroom is ook nie meer beperk tot speletjies nie (via die YouTube Gaming-toepassing). So jy kan alles stroom wat jy wil (en dit skend nie die EULA nie). Of dit nou speletjies, kreatiewe toepassings of verskeie tutoriale is.

bron: 9to5mac

.