Maak advertensie toe

U het seker opgemerk dat die ondersteuning vir Flash-tegnologie aan die einde van hierdie jaar ook definitief beëindig sal word. Alhoewel jy Flash deesdae op al hoe minder webwerwe sal vind, is dit 'n integrale deel van die geskiedenis van die internet - daarom sal ons hierdie tegnologie dek in vandag se aflewering van ons geskiedenisreeks.

Die oorsprong van die konsep van Flash-tegnologie dateer terug na 1993, toe Jonathan Gay, Charlie Jackson en Michelle Welsh die sagtewaremaatskappy FutureWave gestig het. Die oorspronklike bedoeling van die maatskappy was die ontwikkeling van tegnologieë vir stylusse – onder die vlerke van FutureWave is byvoorbeeld grafiese sagteware genaamd SmartSketch for Mac geskep, wat ook gereedskap vir animasie ingesluit het. Soos dit egter gewoonlik in die wêreld van tegnologie gebeur, het die neiging om met stylusse te werk geleidelik oor tyd gerol en skielik het die verskynsel van die Wêreldwye Web in alle gevalle begin afneem. By FutureWave het hulle 'n geleentheid aangevoel om in die vraag na sagteware-nutsmiddels te voorsien wat vir webwerf-skeppers bedoel is, en laat in 1995 is 'n vektorinstrument genaamd FutureSplash gebore, wat onder meer die skepping van animasies vir die web moontlik gemaak het. Die animasies is toe op die bladsye vertoon danksy die FutureSplash Viewer-nutsding. Maar gebruikers moes dit eers aflaai. In 1996 het Macromedia (skepper van die Shockwave-webspeler) besluit om FutureSplash te koop. Deur die naam FutureSplash te verkort, is die naam Flash geskep, en Macromedia het hierdie instrument geleidelik begin verbeter. Flash se gewildheid het aanhou groei. Sommige werfskeppers het besluit om die tegnologie in te sluit om video's te speel of geanimeerde en ander interaktiewe inhoud te integreer, terwyl ander hul hele webwerf gebou het op Flash-tegnologie. Flash is nie net gebruik om video, animasies en interaktiewe elemente op webwerwe te integreer nie, maar ontwikkelaars het ook speletjies en verskeie toepassings daarin geskryf.

In 2005 is Macromedia deur Adobe verkry – die genoemde aankoop het Adobe $3,4 miljard gekos. Die afname van Flash het versnel met die opkoms van slimfone en tablette, en Apple, wat Flash verwerp het ten gunste van die oop tegnologieë HTML 5, CSS, JavaScript en H.264, het 'n beduidende rol in hierdie proses gehad. 'n Bietjie later het Flash ook geleidelik deur Google geboikot, wat in sy Chrome-blaaier begin vereis het van gebruikers om op die betrokke kennisgewing te klik in plaas daarvan om outomaties Flash-elemente te begin. Die gebruik van Adobe Flash het selfs meer begin afneem Webwerfontwikkelaars het geleidelik HTML5-tegnologie begin verkies, en in 2017 het Adobe amptelik aangekondig dat dit ondersteuning vir Flash-sagteware gaan uitfaseer. Die definitiewe aktiewe beëindiging sal aan die einde van hierdie jaar plaasvind. Aan hierdie bladsye jy sal 'n galery van interessante webwerwe vind wat in Flash geskep is.

bronne: Die rand, imore, Adobe (via die Wayback Machine),

 

.