Maak advertensie toe

Baie Apple-gebruikers vra al lankal een vraag, of waarom Apple nog nie sy eie speletjiebeheerder bekendgestel het nie? Dit is nogal vreemd, veral as jy in ag neem dat jy ordentlike speletjies op byvoorbeeld iPhones en iPads kan speel, en Mac is nie die ergste nie, hoewel dit ver agter sy mededinging (Windows) bly. Desondanks is Apple se gamepad nêrens te sien nie.

Ten spyte hiervan verkoop Apple versoenbare drywers direk op sy aanlynwinkel. Die spyskaart bevat die Sony PlayStation DualSense, dit wil sê die gamepad van die huidige Sony PlayStation 5-konsole, en die Razer Kishi direk vir die iPhone. Ons kan steeds 'n aantal ander modelle in verskeie pryskategorieë op die mark vind, wat selfs trots kan wees op die MFi (Made for iPhone)-sertifisering en dus ten volle funksioneel is in verband met appelfone, tablette en rekenaars.

Bestuurder direk vanaf Apple? Eerder nie

Maar kom ons gaan terug na ons oorspronklike vraag. Met die eerste oogopslag sou dit logies wees as Apple ten minste 'n basiese eie model aanbied wat die behoeftes van alle gemaklike spelers perfek kan dek. Ongelukkig het ons nie so iets tot ons beskikking nie en ons moet maar klaarkom met die kompetisie. Aan die ander kant is dit ook nodig om te vra of 'n gamepad uit die werkswinkel van die Cupertino-reus hoegenaamd 'n sukses sal wees. Apple-aanhangers is nie regtig lief vir speletjies nie en het eerlikwaar nie eens die geleentheid nie.

Natuurlik kan 'n argument gemaak word dat die Apple Arcade-speletjieplatform steeds aangebied word. Dit bied verskeie eksklusiewe titels wat op Apple-toestelle gespeel kan word en geniet ongestoorde speletjies. In hierdie rigting kom ons ook 'n klein paradoks teë - sommige speletjies benodig selfs direk 'n speletjiebeheerder. Desondanks is die motivering om jou eie gamepad te ontwikkel (waarskynlik) laag. Kom ons skink 'n bietjie suiwer wyn. Die Apple Arcade-diens, hoewel dit met die eerste oogopslag goed lyk, is nie so suksesvol nie en min mense teken eintlik daarop in. Vanuit hierdie oogpunt kan daar ook tot die gevolgtrekking gekom word dat die ontwikkeling van jou eie drywer waarskynlik nie eers die moeite werd is om oor te praat nie. Daarbenewens, soos ons almal Apple baie goed ken, is daar kommer dat sy gamepad nie onnodig te duur is nie. In daardie geval sou hy natuurlik nie by die kompetisie kon byhou nie.

SteelSeries Nimbus +
Die SteelSeries Nimbus + is ook 'n gewilde gamepad

Apple teiken nie gamers nie

Nog 'n faktor speel teen die Cupertino-reus. Kortom, Apple is nie 'n maatskappy wat op speletjies fokus nie. Dus, selfs al het 'n Apple-speletjiebeheerder bestaan, bly die vraag of kliënte 'n beheerder sal verkies van 'n mededinger wat welbekend is in die wêreld van speletjiebeheerders en dit reggekry het om oor die jare 'n goeie reputasie op te bou. Hoekom selfs in so 'n geval 'n model by Apple koop?

Terselfdertyd is dit egter nodig om die tweede moontlikheid in ag te neem, dit wil sê, dat die Apple-gamepad eintlik speletjies op Apple-toestelle verskeie stappe vorentoe sal beweeg. Soos hierbo genoem, het iPhones en iPads vandag reeds goeie werkverrigting, waardeur hulle ook gebruik kan word om pragtige speletjies soos Call of Duty: Mobile, PUBG en vele ander te speel.

.