Maak advertensie toe

Onthou ook die dae toe alle videospeletjies net op spesiale arcade-masjiene gespeel is wat in elke groot stad was? In een van die speletjies wat op sulke masjiene gespeel is, het die speler die taak gehad om mol met 'n rubberhamer te slaan terwyl hulle op verskillende maniere uit hul gate gespring het. Nogal vermaaklik, veral vir klein kinders.

Hierdie idee is blykbaar geïnspireer deur die ontwikkelaars van Mattel in hul Whac-A-Mole-speletjie, wat vandeesweek se App Store-toepassing van die week geword het. Die speletjie is baie eenvoudig en is meer bedoel vir kinderspelers, maar dit kan ook volwasse gebruikers behaag. Jou hooftaak in elke missie is om al die moesies te slaan wat uit die grond spring of die pad met 'n hamer oorsteek. Vir hierdie doel is een vinger en 'n bietjie aandag meer as genoeg. Benewens die klassieke hamer, kan jy gebruik om jou vinger na regs of links te sleep om die mol letterlik van die skerm af te gooi, tyd te vertraag of 'n bom te gebruik om verskeie mol tegelyk te tref.

Natuurlik sluit die spel ook puntetelling in die vorm van punte en geld in, waarvoor jy een tot drie sterre aan die einde van elke missie sal ontvang, wat nuttig sal wees om die finale taak te ontsluit. Dus, soos met alle soortgelyke speletjies, betaal dit altyd om soveel munte as moontlik aan die einde van elke vlak te hê, wat jou die volle aantal sterre sal gee. Jy kan dit beïnvloed deur verskillende kombinasies van aanvalle te gebruik vir akkuraatheid of spoed wanneer jy mal mol aanval. In die basiese weergawe bied Whac-A-Mole meer as twintig vlakke, wat geleidelik in die interaktiewe kaart ontsluit word.

Die omgewing van die spel vind hoofsaaklik in verskillende tuine of in 'n tonnel plaas. Wat ontwerp betref, is dit duidelik dat Whac-A-Mole vir kinderspelers aangepas is en glad nie ingewikkeld is nie. Elke vlak het 'n soortgelyke omgewing waardeur jy letterlik sal vlieg en molle sal tydens jou vlug na jou uitspring. Jy moet hulle slaan en terselfdertyd meedoënloos die haas aan die einde van elke rondte slaan en probeer om soveel goue munte as moontlik daaruit te blaas. Die speletjie bied nie veel meer nie.

Whac-A-Mole is natuurlik deurspek met inprogram-aankope, wat nie net in die klassieke vorm van advertensies en winskoopaankope vir gebruikers wag nie, maar ook video-sleepwaens vir ander speletjies. Uit 'n speletjiekonsepoogpunt dink ek daar is baie meer idees en kenmerke wat in die speletjie gebruik kan word. In die algemeen het ek Whac-A-Mole in 'n halfuur klaargemaak. Aan die ander kant is dit nodig om te besef dat die speletjie vir kinders geskep is, vir wie dit beslis baie meer tyd sal neem om die hele speletjie te voltooi.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.