Maak advertensie toe

Vergrote werklikheid is baie moeilik om te verduidelik met behulp van teks, dit is baie makliker om dit met video te wys. En dit is presies wat gebeur het met die LIDAR-skandeerder, wat een van die nuwe kenmerke van die iPad Pro 2020 is. Met hierdie skandeerder het ontwikkelaars nuwe opsies om ARKit te gebruik.

In die drie minute lange video, wat waarskynlik vir die doel van die hoofnota geskep is, sien ons verskeie ontwikkelaars wat verhoogde werklikheid in speletjies en toepassings aanbied. Die LIDAR-skandeerder skep 'n akkurate 3D-kaart van die omgewing tot 'n afstand van vyf meter buite en binne. Dit werk deur die tyd te tel wat dit neem vir die laser om die voorwerp te bereik en terug te bons in die skandeerder. Die resultaat is die presiese afstand van die iPad vanaf individuele voorwerpe.

Mark Laprairie, die skepper van die speletjie Hot Lava gebruik 'n LIDAR-skandeerder in sy sitkamer in 'n video om te wys hoe dit meer as net sy speletjie kan verbeter. Eerstens skandeer dit die kamer en die speletjie genereer warm lawa en hindernisse om daarvolgens te spring. En op so 'n manier dat die begin en die einde op die rusbank is. Hot Lava is tans beskikbaar op Apple Arcade.

Boonop het Apple ander indrukwekkende gebruike van die skandeerder gewys. Byvoorbeeld, die Shapr3D-toepassing skep 'n 3D-model van 'n kamer, en die gebruiker kan dan nuwe voorwerpe by die kamer voeg in presiese groottes, insluitend mure. In 'n ander demonstrasie kan jy 'n anatomie-toepassing genaamd Complete Anatomy sien wat die bewegingsomvang van iemand se arm kan meet.

.