Terme soos verhoogde werklikheid word elke dag oor die wêreld gegooi. Maar as ons met 'n nugter oog daarna kyk, waar het ons enige bruikbare tegnologie wat massaal gebruik sou word? Nêrens nie. Maar wat nie is nie, kan binnekort wees. Die enigste vraag is of dit met Apple sal wees.
Apple het sy ARKit-platform, wat selfs reeds in sy 5de weergawe is. Vergrote werklikheid is veronderstel om te transformeer hoe ons werk, leer, speel, inkopies doen en hoe ons in kontak bly met die wêreld om ons. Dit was, en is steeds, 'n uitstekende manier om dinge te visualiseer wat andersins onmoontlik sou wees om te sien of te doen. Tot 'n sekere mate is daar 'n paar interessante titels, dan 'n paar wat 'n mens probeer en dadelik uitvee, en baie van dié wat nie eers daarin belangstel om te installeer nie.
Terloops, kyk na die App Store. Kies 'n boekmerk Toepassing, blaai heeltemal af en kies AR aansoek. Jy sal net 'n handjievol titels hier vind, en selfs minder is bruikbaar (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple het die grootste verhoogde werklikheidsplatform ter wêreld, ondersteun deur honderde miljoene toestelle, maar op een of ander manier kan hulle (nog) nie voordeel daaruit trek nie. Baie mense dink dalk dat hulle op een of ander manier bedank het by alles oor AR. Alhoewel die feit is dat WWDC net voor ons is, en miskien sal hy ons oë uitvee met sy AR-bril of VR-headset.
'n Verrassingsaanval van Epic Games
Vir Apple is Epic Games 'n vuil woord met betrekking tot die saak rondom die speletjie Fortnite. Aan die ander kant, hierdie maatskappy het 'n visie, en dit kan nie ontken word 'n sekere poging in die veld van AR. Ons praat van die titel RealityScan, wat tans in beta-toetsing deur Test Flight is, maar met die eerste oogopslag bring dit wat Apple tot dusver nie kon doen nie – eenvoudige en bruikbare skandering van voorwerpe uit die regte wêreld.
Alhoewel die toepassing eers aan die einde van hierdie jaar op iOS en Android vrygestel behoort te word, lyk die voorskou van sy moontlikhede regtig boeiend. Epic Games het verlede jaar die maatskappy Capturing Reality gekoop en in samewerking met mekaar skep hulle ’n titel met behulp waarvan dit moontlik sal wees om eenvoudig regte voorwerpe te skandeer en dit in getroue 3D-modelle te omskep.
Die gebruik van RealityScan is redelik eenvoudig. Dit is genoeg om ten minste 20 beelde van die voorwerp vanuit verskillende hoeke in ideale lig en met 'n minimaal afleidende agtergrond vas te vang, en jy is klaar. Sodra die vaslegging voltooi is, kan die 3D-voorwerp uitgevoer en opgelaai word na Sketchfab, 'n gewilde platform vir die publisering en ontdekking van 3D-, AR- en VR-inhoud. Hierdie modelle kan vir 'n verskeidenheid doeleindes gebruik word, soos om dit in volgemaakte werklikheidsvoorwerpe te verander of dit by Unreal Engine-speletjies te voeg.
Dit wys net
Apple het nie 'n fout gemaak met die bekendstelling van ARKit en sy volgende generasies nie. Hy het die fout gemaak om hierdie platform te onderverteenwoordig en nie iets van sy eie daarvoor te skep nie. Die Measurement-toepassing is goed, net soos die effekte in Clips, maar dit is steeds nie genoeg nie. As hy reeds jare gelede sy weergawe van die komende RealityScan gewys het, kon hy die hele ding in 'n heel ander rigting geskop het. Die gebruiker moet sien en weet waarvoor om dit te gebruik, en jy kan nie net staatmaak op kreatiewe ontwikkelaars wie se toepassing ook maklik in die App Store kan pas nie. Persoonlik is ek baie nuuskierig of hy hierdie Junie by die ontwikkelaarskonferensie by ARKit sal uitkom, of of Apple dit onder die dop sal hou sodat hy nie die kaarte vir sy toekomstige toestelle bekend maak nie, of net omdat hy nie het nie enigiets om te sê.
Voorwaar 'n "vyand" 🤔
Dit is nie beter om 'n mededinger te skryf nie 🤷♂️
Dit is nie, Epic is Apple se vyand as gevolg van die hofgevegte.
As dit nie is nie omdat beide AR en VR min of meer voëls is met baie beperkte gebruik. Niemand het nog 'n toepassing uitgevind wat almal "moet" hê nie. Byvoorbeeld, Ikea Place is 'n redelik onbruikbare snert - ek het hulle probeer gebruik, maar dit is meer werk as goed.
Apple is hoofsaaklik gemoeid met die skep van gereedskap/biblioteke/sdk vir ontwikkelaars, wat hulle dan vir soortgelyke dinge moet gebruik. ARKit is goed en dit hang eerder af van wat die ontwikkelaars daarmee wil doen. Dit het beslis sy foute, maar soos Apple dit verder stoot met elke vrystelling, word dit steeds beter.
Daar moet ook nie vergeet word nie dat Apple ook RealityKit bekend gestel het, wat dit nog makliker maak om met 3D-voorwerpe, tonele, ens. in AR te werk. Bv. Ek het 'n heining vertoon: https://apps.apple.com/us/app/best-visio-vr/id1570139618
Beide biblioteke is onder ontwikkeling en toekomstige vrystellings word verwag.