Maak advertensie toe

Apple-kringe bespreek die koms van die verwagte AR/VR-headset vir baie maande. Onlangs is daar al hoe meer oor dié produk gepraat, en volgens huidige bespiegelings en lekkasies behoort die bekendstelling daarvan letterlik om die draai te wees. Dit is dus nie verbasend dat aanhangers angstig wag om te sien waarmee Apple werklik sal opdaag nie. Inteendeel, baie gebruikers laat al hierdie lekkasies heeltemal koud. Dit bring ons by een van die grootste uitdagings wat Apple die afgelope jaar in die gesig gestaar het.

Belangstelling in AR/VR is nie wat jare gelede verwag kon word nie. Dit is min of meer die domein van veral videospeletjiespelers, vir wie virtuele realiteit hulle help om hul gunstelingtitels op 'n heel ander skaal te ervaar. Buiten speletjies word AR/VR-vermoëns steeds in verskeie industrieë gebruik, maar in die algemeen is dit niks revolusionêr vir gewone gebruikers nie. Oor die algemeen begin die idee dus versprei dat die verwagte AR/VR-headset van Apple die laaste redding vir die hele segment is. Maar sal die appelverteenwoordiger hoegenaamd suksesvol wees? Vir eers lok bespiegelings oor hom nie baie aanhangers nie.

Belangstelling in AR/VR is laag

Soos ons reeds in die inleiding genoem het, is belangstelling in AR/VR feitlik weglaatbaar. In eenvoudige terme kan gesê word dat gewone gebruikers eenvoudig nie so belangstel in hierdie opsies nie en dus die voorreg bly van die spelers wat sopas genoem is. Die stand van huidige AR-speletjies is ook ietwat aanduidend hiervan. Toe die nou-legendariese Pokémon GO bekendgestel is, het letterlik miljoene mense dadelik in die speletjie gespring en die moontlikhede van die AR-wêreld geniet. Maar die entoesiasme het redelik vinnig afgekoel. Alhoewel ander maatskappye probeer het om hierdie neiging te volg met die bekendstelling van hul eie videospeletjie-titels, het niemand nog ooit sulke sukses behaal nie, integendeel. AR-speletjies met die tema van die wêreld van Harry Potter of The Witcher moes selfs heeltemal gekanselleer word. Daar was eenvoudig geen belangstelling in hulle nie. Dit is dus nie verbasend dat dieselfde bekommernisse bestaan ​​vir die hele segment van AR/VR-headsets nie.

Oculus Quest 2 fb VR-headset
oculus soeke 2

Appel as die laaste redding

Daar was selfs sprake dat Apple as 'n moontlike laaste redding vir hierdie hele mark kan kom. In so 'n geval moet ons egter uiters versigtig wees. As die lekkasies en bespiegelings waar is, is die Cupertino-maatskappy op die punt om met 'n ware hoë-end produk vorendag te kom, wat ongeëwenaarde opsies en spesifikasies sal bied, maar dit alles sal natuurlik in die gevolglike prys weerspieël word. Dit behoort blykbaar ongeveer 3000 64 dollar te wees, wat neerkom op byna XNUMX XNUMX krone. Boonop is dit die sogenaamde "Amerikaanse" prys. In ons geval moet ons steeds die kostes wat nodig is vir vervoer, belasting en alle ander gelde wat uit die invoer van goedere voortspruit, daarby voeg.

Die bekende uitlekker Evan Blass bring 'n bietjie hoop. Volgens sy bronne het Apple 'n fundamentele verskuiwing in produkontwikkeling gemaak, waardeur die vermoëns van vandag se toestelle letterlik asemrowend is. Maar dit verander steeds nie die feit dat die astronomiese prys baie mense eenvoudig kan afskrik nie. Terselfdertyd sal dit naïef wees om te dink dat die huidige gebrek aan belangstelling by gebruikers die produk kan verander, wat 'n paar keer hoër in prys sal wees as byvoorbeeld die iPhone.

.