Maak advertensie toe

Inderdaad, Apple het lank reeds geadverteer hoe ideaal dit vir gamers is – nie net op macOS nie, maar ook op iOS. Hy is nie in die eindstryd nie. Op Mac-rekenaars is die situasie steeds tragies in vergelyking met Windows, en dit blyk dat niemand regtig groot speletjies op selfoon wil speel nie. Boonop word hul uitbreiding nou deur Apple self ondermyn. 

Dit is vandag op iOS uit Death Stranding Director's Cut, 'n ware AAA-speletjie wat 'n mobiele poort van die klassieke volwasse weergawe is. Jy kan dit reeds aflaai en speel, wanneer die prys ook nie te hoog is nie. Dit is vasgestel op 'n aangename 499 CZK. En heel moontlik is dit een van die (eerste en) laaste verteenwoordigers van groot speletjies wat ons op iPhones sal sien. 

Ten slotte, volwaardige wolkspeletjies 

Maar hierdie jaar sal ons nog 'n groot ding sien. Dit is die feit dat Apple wolkspeletjies vrygestel het. Tot nou toe kon jy net op iPhones via die web speel, wat baie onprakties was. Maar nou het dit sy App Store-beleide opgedateer en eintlik die langdurige verbod op speletjiestroomprogramme opgehef. Om die kategorie van speletjiestroomtoepassings te ondersteun, sal dit selfs nuwe kenmerke byvoeg om die ontdekking van stroomspeletjies en ander legstukke soos kletsbotte of inproppe te verbeter.

So, sal selfs die groot maatskappye nie eenvoudig beter daaraan toe wees om hul volwasse titel binne die stroom te verskaf eerder as om komplekse, lang en duur poorte vir die iOS-platform te ontwikkel nie? Natuurlik ja. Daarbenewens, as jy die betekenis van die spelstroom benader, sal jy verdien, want dit sal ontelbare meer speletjies onmiddellik vir jou oopmaak, goedkoop en met hoë gehalte, en boonop sonder dat enige aflaaie nodig is. Jy hoef net 'n vinnige internet konneksie en ideaal 'n hardeware bestuurder te hê. 

Wat sal met Apple Arcade gebeur? 

Dit is die opening van die spelstroom wat 'n aanduiding gee van wat Apple met Apple Arcade doen. Hy kon nie sy platform na streaming omskakel as hy ander nie toegelaat het om dit te doen nie. Maar hy het dit net gedoen, en dit lyk vir hom sinloos om nie hierdie opsie by Arcade te voeg nie (ons sal by WWDC24 sien). Die voordeel hier sou wees dat as jy wil, jy die titels maklik op jou iPhone kan installeer, indien nie, sal jy dit vanuit die wolk speel. Dit sal die meeste sin maak. 

Boonop kan Apple begin om groot speletjies te koop wat dit as deel van die Arcade sal aanbied en sy platform meer kan ondersteun, wanneer baie spelers beslis daarvan sal hoor. Dit kan ook 'n verandering wees vir Netflix, wat ook mobiele speletjies as deel van sy intekening aanbied, maar dit moet op die toestel geïnstalleer word. As hy hulle na die wolk skuif, sou dit beslis meer sin maak gegewe sy sin van kernbesigheid. 

.