Maak advertensie toe

Op 1 Februarie het Samsung 'n reeks van sy top-van-die-reeks Galaxy S23-fone bekendgestel en saam met hulle die Android 13-bobou genaamd One UI 5.1. Maar sommige nuus kom nie net met fone en die stelsel nie, maar ook met verskeie toepassings en funksies. Onderbreek USB-kraglewering is een so. Dit wys duidelik die reserwes van beide Samsung en Android. Apple sal dit nooit aan die publiek bekend maak nie. 

Maar 'n soortgelyke funksie is nie heeltemal nuut nie. Sekere analoë daarvan is teenwoordig in Sony Xperia-fone, dit werk ook vir 'n geruime tyd in Asus-fone (wapenkrat). Miskien is dit hoekom Samsung dit nie genoem het by die bekendstelling van die Galaxy S23, of in die beskrywing van sy stelselopdaterings nie. Dit kopieer dus nie net die funksie van sy kompetisie nie, maar dit erken ook indirek een duidelike feit.

Pouse USB Power Delivery poog om 'n redelik eenvoudige ding te doen. As jy speletjies op jou foon speel en dit terselfdertyd laai, sal die krag direk na die skyfie gaan sonder om deur die battery te gaan. Dit verminder duidelik die hitte wat deur die laaiproses gegenereer word en verhit die skyfie met 'n veeleisende speletjie. Samsung-fone het dikwels gely onder oorverhitting van die skyfie, wat gelei het tot verminderde werkverrigting en 'n slegter spelervaring, wat nie meer behoort te gebeur nie. Aangesien dit 'n kenmerk van Game Booster is, hoef u dit net na die nuutste weergawe op te dateer. Dit is ook hoekom ouer Samsung-fone, soos die Galaxy S22-reeks, wat die meeste gely het weens oorverhitting weens sy slegte Exynos 2200-skyfie, ook hierdie opsie kry.

Game Booster-instellings 

Neem die eenvoud van die iPhone en die kompleksiteit van Samsung se Galaxy-foon. Apple het sy eie skyfie en stelsel, maar Samsung stel Qualcomm se skyfie met Google se stelsel in sy eie pakket in. Waar een vervaardiger genoeg is vir die iPhone, hier het ons drie. En daarin lê die probleem. Samsung kan feitlik nie alle aspekte van hierdie oplossing perfek balanseer nie. Maar as Apple self vervaardig, tune en "verpak", is dit makliker. 

Aan die een kant bring die Pouse USB Power Delivery-funksie 'n beter gebruikerservaring vir die speel van veeleisende speletjies op die foon, aan die ander kant wys dit indirek wat 'n soortgelyke oplossing vir vou fone het reserwes. Dit is heel moontlik dat Apple dit op dieselfde manier oplos, ons weet net nie en ons sal nooit weet nie, want dit is iets wat ons in elk geval nie hoef te weet nie. As dit bestaan, werk dit eenvoudig soos Apple dit bedoel het.

Android verskil egter juis in sy openheid teenoor die gebruiker, en daarom bied dit die opsie om die funksie aan of af te skakel. Die eerste genoemde lyk egter na 'n meer redelike opsie, want jy sal eintlik die battery self spaar. As jy toevallig die eienaar van 'n Samsung met die toepaslike Game Booster-funksie is, sal die aanbod eers verskyn nadat die toestel aan krag gekoppel is deur ten minste 'n 25W USB PD-laaier te gebruik.

Die Game Booster-spyskaart self kan ietwat verbasend wees vir iPhone-gebruikers. Dit sal jou toelaat om die hulpbronne wat jy aan die speletjie verskaf, te beperk. Met iPhones gaan jy net voluit en hanteer niks soos dit nie, maar baie Androids kan eenvoudig nie hanteer wat iPhones doen nie. Daarom, in die geval van Samsung-fone, kan jy 'n lae verversingsfrekwensie hier aanskakel, of andersins die werkverrigting van die toestel optimaliseer, wat dit aan die speletjie sal verskaf. 

.