Apple van tyd tot tyd spog, hoeveel werksgeleenthede in die wêreld geskep is danksy dit. Die oorgrote meerderheid van hierdie poste hou verband met toepassingsontwikkeling vir sy produkte. Alhoewel dit moontlik is om 'n goeie bestaan te maak deur toepassings vir iPhones en iPads te ontwikkel, selfs met 'n bietjie geluk, is die situasie in die Mac App Store, waar sagteware vir Mac's verkoop word, nie so rooskleurig nie. Om bo-aan die Amerikaanse toepgrafiek te kom, kan 'n traan in jou gesig bring eerder as vreugde.
Enigiemand wat 'n iPhone/iPad sowel as 'n Mac besit, is heel waarskynlik hiermee vertroud. Op iOS-toestelle bly die App Store-ikoon gewoonlik op die hoofskerm, want opdaterings vir ons toepassings kom byna daagliks, en dit is goed om van tyd tot tyd te kyk wat nuut is. Selfs al is dit net 'n beskrywing van die opdatering self. Maar die rekenaar Mac App Store het sedert sy bekendstelling in 2010 nog nooit die gewildheid van sy iOS-eweknie bereik nie.
Persoonlik het ek min of meer dadelik van die sagtewarewinkel-ikoon in die Mac-dok ontslae geraak, en vandag maak ek die toepassing net oop wanneer ek moeg is vir die irriterende kennisgewing oor beskikbare opdaterings wat ek nie kan afskakel nie. Daar is verskeie redes waarom dit so is. Dit pla die gebruiker nie te veel nie, maar dit kan 'n relatiewe probleem vir ontwikkelaars wees.
Om eerste te wees, beteken nie noodwendig wen nie
Bewys dat dit nou nie so maklik is om as 'n voltydse vryskut-Mac-toepassingsontwikkelaar te werk nie ingedien Amerikaner Sam Soffes. Wat 'n verrassing was dit toe sy nuwe aansoek Geredigeer binne die eerste dag het dit geklim tot die 8ste plek in betaalde toepassings en die 1ste plek in grafiese toepassings. En hoe ontnugterend was hy om te vind dat hierdie wonderlike resultate hom net $300 opgelewer het.
Die situasie op die Mac is steeds baie spesifiek. Daar is aansienlik minder gebruikers as op iOS, en die feit dat toepassings op die Mac nie net deur die Mac App Store verkoop hoef te word nie, maar al hoe meer ontwikkelaars op hul eie op die web verkoop, is ook belangrik. Hulle hoef nie baie keer Apple se langdurige goedkeuringsproses te hanteer nie, en bowenal neem niemand 30% van die wins nie. Maar as daar net een ontwikkelaar is, is die maklikste manier vir hom deur die Mac App Store, waar hy en die kliënt die nodige diens kan kry.
Die voorgenoemde Sam Soffes het 'n baie eenvoudige Redacted-toepassing geskep wat gebruik word om vinnig byvoorbeeld sensitiewe data in 'n beeld te bedek. Op die ou end het hy op 'n hoër prys van $4,99 besluit (Mac-toepassings is geneig om duurder te wees as iOS-toepassings) en het toe sy nuwe toepassing op Twitter aangekondig. Dit was al sy bemarking.
Toe hy toe by vriende spog dat sy toepassing op Product Hunt verskyn het en ná die eerste dag die topranglys in die Mac App Store beklee het, en het hy gevra op Twitter, hoeveel mense geskat het hy gemaak het, was die gemiddelde fooi meer as $12k. Dit was nie net om van die kant af te skiet nie, dit was ook raaiwerk van ontwikkelaars wat weet hoe dit gaan.
Die resultate was soos volg: 94 eenhede is verkoop (waarvan 7 via promosiekodes weggegee is), waarvan slegs 59 toepassings in die Verenigde State verkoop is en steeds genoeg om die toplys te haal. As ons praat oor die feit dat in die Tsjeggiese Republiek slegs 'n paar dosyn aflaaie genoeg is vir die eerste plek in die iOS-grafiek, is dit nie te verbasend nie, want ons mark bly baie klein, maar wanneer dieselfde getal genoeg is vir die eerste plek in die Verenigde State, waar die aantal Mac's wat verkoop word ondanks neigings groei, is dit werklik verstommend.
“Ek het amper besluit om 'n indie-ontwikkelaar te word en aan te gaan Whiskey (nog 'n Soffes-toepassing - redaksienota) om te werk sodat ek daaruit kan leef. Ek is bly ek het nie,” het hy klaargemaak sy kommentaar oor die (on)sukses van sy nuwe app Sam Soffes.
Is dit 'n ontwikkelaarfout, aan Apple se kant, of is Mac-toepassingsontwikkeling eenvoudig nie interessant nie? Daar sal waarskynlik 'n mate van waarheid in elkeen wees.
Mac trek steeds nie soveel nie
My eie ervaring wys dat toegang tot toepassings op 'n Mac baie meer konserwatief is as op 'n iPhone. Op die Mac het ek in vyf jaar eintlik net 'n handjievol nuwe toepassings ingesluit wat ek gereeld in my gewone werkvloei gebruik. Op die iPhone, aan die ander kant, probeer ek gereeld nuwe toepassings, al verdwyn dit na 'n paar minute.
Daar is eenvoudig nie soveel ruimte vir eksperimente op 'n rekenaar nie. Vir die meeste van die take wat jy doen, het jy reeds jou gunsteling programme wat gewoonlik nie verander hoef te word nie. Daar is altyd nuwe ontwikkelings op iOS wat iPhones en iPads 'n stap verder neem, of dit nou die gebruik van nuwe hardeware of sagteware vermoëns is. Dit is nie op die Mac nie.
As gevolg hiervan is dit moeiliker om 'n suksesvolle Mac-toepassing te skep. Aan die een kant, as gevolg van die genoemde meer konserwatiewe omgewing en ook as gevolg van die feit dat die ontwikkeling self meer ingewikkeld is as vir iOS. Die hoër pryse van die toepassings hou ook hiermee verband, hoewel ek dink dit gaan nie op die ou end oor die pryse nie. Meer as een iOS-ontwikkelaar het al gekla hoe hy verbaas was toe hy ook 'n Mac-toepassing wou probeer ontwikkel, hoe ingewikkeld die hele proses is.
Dit sal altyd die geval wees, ten minste totdat Apple OS X ook heeltemal afskakel, en slegs verenigde iOS-agtige toepassings sal vrygestel word, hoewel dit moeilik is om dit nou op rekenaars voor te stel. Maar die Kaliforniër kan 'n bietjie meer hier werk, teenoor iOS-ontwikkelaars was dit die nuwe koderingstaal Swift, en daar sou sekerlik ook verbeteraars op Mac wees.
Om ’n onafhanklike ontwikkelaar te wees is natuurlik elkeen se keuse, en elkeen moet noukeurig bereken of dit die moeite werd is. Maar die voorbeeld van Sam Soffes kan 'n goeie bewys wees waarom baie toepassings slegs vir iOS bly, hoewel 'n Mac-weergawe dikwels meer as nuttig sou wees. Alhoewel hierdie toepassings beslis hul gebruikers sal vind, is dit uiteindelik nie so interessant vir ontwikkelaars om soveel in die ontwikkeling en die daaropvolgende bestuur van die toepassing te belê nie.
300 dollar vir een dag en een aansoek SONDER enige bemarking sal in elk geval vir my genoeg wees. IMHO die grootste probleem met die Mac AppStore is dat sommige van Apple se voorwaardes vir sommige toepassings onvoldoenbaar is. Byvoorbeeld, GraphicConverter van die AppStore het 'n inpropbeperking, terwyl 'n toepassing wat buite die AppStore versprei word nie.
Apple behoort hoofsaaklik iets met die mac App store te doen wat winkelvlak betref. Daar is 'n gebrek aan video-aanbiedings van die programme en bowenal is daar 'n gebrek aan opsies vir programlisensies en ander dinge wat die ontwikkelaar se sakemodel beperk. Die Mac-toepassingswinkel is ook redelik stadig, het nie 'n baie betroubare soektog nie en skakel nie regtig in op Yosemite nie (sien die boonste balk). 'n Groot fooi is 'n hoofstuk op sigself, en wat die moeilikheid van programmering betref, miskien moet swift dit verbeter, ek dink iemand het geskryf dat dit reeds halfpad daar is (volgens die swift beta). As Apple die Mac-toepassingswinkel wil begin, moet dit ontwikkelaars begin ondersteun in die skep van toepassings (selfs deur die fooi vir die eerste paar programme te verminder) en probeer om groot spelers na die Mac-toepassingswinkel te lok, soos Microsoft office, Adobe-programme of groot speletjietitels wat op steam beskikbaar is, maar nie meer in die Mac App Store nie. Dit sal die Mac-toepassingswinkel baie meer aanbiedbaar laat lyk en ook meer vertroue inboesem. Ek sal ook graag wil hê dat inproppe vir verskeie programme ook in die Mac-toepassingswinkel beskikbaar is (bv. safari-inproppe is slegs beskikbaar via Apple se webwerf, dieselfde geld vir Mission Control, ens.). Dit sal lekker wees om byvoorbeeld die winkel in Safari te kan insluit waar mens die program kan koop sonder om deur te klik na die Mac App store, as die Mac App store meer prominent was, sal meer mense dit beslis agterkom en begin navorsing doen oor die programme wat dit aanbied. Ek glo dat as Apple dit regkry om die winkel in 'n nuwe moderne, vinnige en betroubare jas te sit met programme van groot spelers, dan sal die Mac-toepassingswinkel suksesvol wees.
Ek installeer ook niks vanaf die Mac App Store nie. Daar is verskeie redes:
1) Pryse. Byvoorbeeld, om $30 te betaal vir die goedkoopste skyfdefragmenteringsagteware, lyk vir my net te veel. As ek apps so gereeld sou installeer soos op die iPhone, dan sal ek na sulke somme niks anders as sagteware maak nie.
2) Die spoed van die App Store - die App Store se bekendstelling self en die laai daarvan is so stadig in vergelyking met die mobiele winkel dat ek dit eenvoudig nie geniet om dit te gebruik nie.
3) Duidelikheid - Ek vind dit nie naastenby so intuïtief soos die iOS App Store nie.
4) Gebrek aan toepassings. Die Mac App Store is bloot 'n gapende gat.
Ek het steeds die opsie om toepassings via Torrent af te laai. Ek sou nie sê of die toepassings 0,99 of 1,79 kos nie, maar miskien soveel geld vir duidelik? Ek maak nie genoeg geld om beide die Mac-toepassing, waar hulle geneig is om duurder te wees, en die iOS-toepassing te koop nie.
Moet dit dus nie gebruik nie, niemand dwing jou as jy nie lus is daarvoor nie. Maar om hulle te steel ... jy is regtig 'n vark ...
En wie sal maak dat ek dit nie doen nie? Dit klink soos die styl: moenie dit doen as jy nie lus is nie, anders vat die duiwels jou weg!:D
Dankie dat ek kan installeer wat ek wil hê, wanneer ek wil en vir hoeveel ek wil :)
Moet die gewete...?
Fok dit :) Ek was nog nooit hierby nie :)
Dis hoekom hy ook vir jou geskryf het jy is 'n vark :)
Ek kan daarmee saamleef :) is daar iets? :)
Op die kwessie van musiek of flieks. Persoonlik het ek nie 'n probleem om vir 'n album te betaal as ek weet dit is 'n baie hoë gehalte ding en dat die geld gaan om die werk van die kunstenaar te ondersteun nie, maar ek het 'n probleem om te betaal vir die werke van mense wat reeds dood. Ek wil net nie buitensporige bedrae geld betaal aan gewetenlose opnameateljees wat geen aandeel in die skepping van die werk het nie en net geld wil maak. Wat programme betref, het ek ook geen probleem om vir lisensies en wettige kopieë te betaal as ek weet dat 'n kwaliteit ontwikkelaar agter die gegewe sagteware sit en dat sy produk van hoë gehalte is en 'n gepaste prys het nie, maar nie byvoorbeeld om vir buitensporige Adobe-programme te betaal nie. of eet tot onlangs Microsoft office...
Sedertdien het ons iTunes Match, wat graag jou biblioteek wil wettig. Ek het van die begin af daarvoor betaal en dit is beter as Spotify :)
Petrus, ek kla net oor een ding: "maar ek het 'n probleem om te betaal vir die werke van mense wat reeds dood is."
Miskien gaan dit daaroor om nie te verstaan dat intellektuele eiendom 'n waarde het waarvoor betaal moet word nie. Iemand bou 'n huis en verhuur dit en kollekteer. As hy sterf, erf die kinders die huis, verhuur dit en kollekteer. Daar is niks onverstaanbaar daaraan nie. Iemand kan nie 'n huis bou omdat hulle elshande het nie, maar hulle kan 'n lied komponeer wat, soos 'n huis, dien en sy eie waarde het. As sy dit nie het nie, sou ons waarskynlik nie oorfone gehad het nie. En dit het sy waarde selfs ná die dood van die skrywer. As die eienaar daarvan, nou die erfgenaam, daarvoor wil insamel, kan hy, dit is aan hom, want hy is die eienaar van die werk, en as ons iets wil gebruik wat iemand anders geskep het, moet ons hulde bring daarvoor .
Ja, ek wou daarop wys dat jy ten minste moet betaal vir die musiek van lewende skrywers. Ek hou nie daarvan met die dooies nie, want die geld vir die album wat verkoop word, sal waarskynlik nie eers deur die kunstenaar se familielede ontvang word nie, maar slegs deur die opname-ateljee wat die regte besit, wat gewoonlik die prys hoog genoeg stel om te kan om voordeel te trek uit iemand anders se werk. Om daardie rede lyk dit vir my goed om so 'n werk af te laai.
"...en dat die geld sal gaan om die werk van die gegewe kunstenaar te ondersteun" Ondersteuning vir werk? Nou ja, eintlik, ja, want hulle koop rolle en betaal rekeninge daarvoor, so ja, ondersteuning vir skepping... Maar ek sal dit eerder noem soos 'n salaris, dit wil sê wat meeste mense elke maand ontvang.
En die geld vir die werke van mense wat dood is, gaan nie na die opnameateljees nie, of eerder net in 'n klein mate na hulle as uitgewers, maar bowenal na die erfgename van die skrywer. Is dit ook 'n probleem? Indien wel, gaan gooi weg wat jy ook al van jou familie geërf het.
Maar Adobe - dit is die hoofstuk, so ja ...
Wel, dit hang af, musiek/film, as jy hulle nie gedeel het nie (jy moet nie 'n torrent gebruik nie, hulle sal dit outomaties deel), dan kan jy dit gratis aflaai en luister vir jou eie behoeftes. En as jy koop, CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash, ens.... dan betaal jy ook daarvoor in CR!
Dit is Jy kan musiek/film wettiglik aflaai en gebruik vir jou eie gebruik.
So as ek vir iets betaal en dit gebruik, is dit beslis nie diefstal nie!!!
Nog iets is dat kunstenaars en diegene wat bloot om multimedia werk, niks (of nie veel) daaruit kry nie, en dit is hoofsaaklik sleg. Daarom koop ek soms die album vir redelike geld. Dit is nogal gek hoeveel keer dit goedkoper is op CD as aanlyn :-(.
Nou na die programme:
Jy kan nie programme, dit wil sê SW, gratis aflaai nie, die wet laat dit nie toe nie. Jy benodig dus 'n DVD, BlueRay met 'n interaktiewe spyskaart, jy moet dit ook nie aflaai nie ;-).
Dit is Dis diefstal.
In elk geval, dit sal goed wees om te dink oor die feit dat as niemand die SW sal koop nie, dan sal niemand dit maak nie, en dan sal jy moet huil dat jy dit graag vir daardie geld wil koop, maar jy sal nie meer kan.
Jy sal seker ook nie daarvan hou as jy na iemand se brigade gaan en oor 5 ure vir hom 'n gat gaan grou en hy dan vir jou sê hy sal jou nie betaal nie want jy kon dit self gegrawe het.
Maar jy misgis jou erg, dat jy "vir jou eie gebruik" gratis musiek/flieks kan aflaai soos jy wil. Jy moet nie. Die enigste ding wat jy kan doen is om dit wat jy gekoop het vir jou eie gebruik te kopieer, byvoorbeeld as 'n rugsteun. Kopieregwetgewing laat niks anders toe nie.
Kry dit iewers op die net. Dit is beslis :-).
As jy roofkopieë vir jou eie persoonlike gebruik gebruik, is dit nie, met die uitsondering van die maak en gebruik van kopieë van rekenaarprogramme en databasisse, 'n onwettige daad nie, sien die verhandeling oor gratis gebruik vir besonderhede. Jy neem egter 'n risiko as 'n verbruiker. Eerstens is jy nie gewaarborg om 'n kopie van die film te kry in die kwaliteit wat jy verwag het nie. Bv. 'n sogenaamde kinorip – 'n seerowerkopie van 'n film wat tydens die vertoning daarvan in 'n bioskoop verfilm is, is dikwels van 'n baie swak beeld- en klankgehalte, die beeld is wankelrig, jy kan gelag, springmielies hoor knars en limonade wat van die gehoor teug, soms selfs 'n deel van die film ontbreek. Die kopie word dikwels van taalweergawes, onderskrifte en gepaardgaande en bonusmateriaal ontneem. Terselfdertyd is daar ook 'n morele aspek aan die hele ding, as jy roofkopieë gebruik, al tree jy nie onwettig op nie, wees bewus daarvan dat jy die onwettige optrede van ander mense direk ondersteun.
Ek gebruik ook torrents, ek steel. As ek net vir my musiekbiblioteek, wat sowat 1300 albums in FLAC-formaat is, moes betaal, as ek in ag neem dat die album ten minste 200CZK kos, het ek reeds 260.000CZK "gesteel", en dit tel nie die aansoeke vir Mac, waarvan daar net 'n paar is, maar gooi ook 'n kroon in. Maar om op te som, ek het albums wat vrylik beskikbaar is en ek het in elk geval daarvoor betaal, want ek dink dit is die geld werd. Tans gaan my geld na Ethiopië / Rwanda vir hul koffie-oes. En ek is redelik tevrede. Natuurlik moet jy verstaan dat as jy nie die vermoë het om torrents te gebruik nie (en die gepaardgaande VPN-bedieners, saadbokse en baie tyd om uitnodigings na private spoorsnyers te soek nie, jy dit steeds direk van die App Store moet koop af en toe. :)
Ek het die helfte van my geïnstalleerde toepassings vanaf die Mac App Store.
Positiewe wat ek waarneem:
- outomatiese opdaterings
- laer pryse - byvoorbeeld, OmniGraffle is goedkoper via die AppStore as direk vanaf die skrywers
- Oor die algemeen is gedwonge betaalde opgraderings na 'n nuwe weergawe baie minder gereeld as vir sagteware wat op ander maniere versprei word
– opsie om op alle Macs onder jou bestuur te installeer (= binne die familie)
– groter sekuriteit (te danke aan die feit dat die handtekening tydens installasie nagegaan word, is daar geen risiko dat ek 'n program sal installeer waaraan iemand wanware langs die pad gebundel het nie)
- funksies wat ander verspreide toepassings nie kan gebruik nie (spesifiek iCloud)
Nadele:
- afhanklikheid van die Apple-stelsel - as die Mac App Store ophou werk of vir 'n lang tyd onbeskikbaar is, kan toepassings nie geïnstalleer of selfs begin word nie
– app-outeurs het sekere funksies wat weens sekuriteitsredes verbied word (die toepassing kan nie direk met die hardeware werk nie, beperkings as gevolg van die feit dat dit in 'n sandbox moet loop...), daarom sal sekere toepassings nooit in die App Store verskyn nie
– nuwe weergawes bereik gebruikers met 'n vertraging wat deur die goedkeuringsproses aan Apple se kant gegee word
Andersins sal dit beslis interessant wees om die werklike aantal toepassings wat vanaf die AppStore-topkaarte verkoop word, te leer.
So ek waardeer die feit dat dit basies alles verskaf wat ek nodig het. En ek haat dit om ander goed daar te installeer. Mac of Vir my het OSX magie in daardie funksionele basis. Alhoewel daar natuurlik iets is (kantoor van ms, pixelmator en 'n paar ander programme).
Wat my byvoorbeeld pla, is die absolute afwesigheid van CAD-programme. Wel, hulle is, maar ek sal net eenvoudige sienings nodig hê, dwg, dwf.. En dit is vir my baie verkeerd. Daar is ekwivalente vir Windows, maar niks nuttig nie.
Ek het 'n paar programme (sommige duurder) gekoop, maar ek sien hierdie probleme:
- prys - 'n toepassing wat iets kan doen, kos miskien 50 dollar, wat slegs 'n verskil is in vergelyking met iOS. Baie toepassings doen amper niks en kos soos 10 dollar. En ek kan baie toepassings vir Windows kry wat feitlik gratis loop. So hoekom betaal.
- ek kan nie die toepassing uitprobeer nie - Ek gee nie om of 'n $50 iOS-toepassing geld by die venster uitblaas nie, maar 'n $XNUMX-toepassing sal my regtig kwaad maak as dit nie doen wat ek nodig gehad het om te doen of was nie nie maklik om te gebruik nie.
Jy kan binne 14 dae terugkeer ;-).
NS: Ek is geverifieer op iOS, ek het al verskeie kere my geld daar terugbetaal.
Sekerlik, ek weet daarvan, maar om so met 5 toepassings te probeer, het $200 daarin, en probeer dit dan een vir een teruggee, so dit is waarskynlik nie optimaal nie. Vir my sal 'n week genoeg wees om dit uit te probeer, sodat jy weet of jy met die aansoek oor die weg sal kom of nie.
Dit sal optimaal wees. As jy 'n relevante rede gee, sal hulle jou op geen manier pla nie. Ek het 'n paar goed teruggegee voordat die terugkeerwet uitgekom het, want dit het net nie gewerk soos ek my voorgestel het nie. Ek het egter vinnig gereageer en gewoonlik nie meer as 'n week gewag nie.
Wel, ek weet nie... so elke keer as ek na 'n sekere tipe toepassing soek, spandeer ek eers 5 000 CZK, dan sal ek dit 'n rukkie probeer, ek hou een en ek skryf aan Apple om die geld vir die ander vier toepassings terug te betaal, en gesê dat ek net getoets het watter een by my pas . Dit lyk nie vir my baie optimaal nie.
Seker nie weer nie ;-). U moet eers die resensies lees of die demo-toepassing probeer.
Die Skitch-program is vir 4 jaar gratis en doen aansienlik meer as sy enkeldoelprogram vir 4.99. Persoonlik koop ek sagteware op OSX óf in promosies (macheist ensovoorts) vir aansienlik laer pryse óf ek volg appshopper om te sien of iets interessants te koop is of gratis. Vir Paragon NTFS-aanvalle moet 'n persoon meer as 10 USD betaal as hy dit nodig het, maar vir tuisgebruik is dit nie nodig om baie te koop nie.
Nog iets behalwe die prys is die mark. Die aantal iPhones/iPads is aansienlik groter as die aantal MacBooks.
Ek moet saamstem, toe ek my ervaring van iOS na MAC oorgedra het, was ek heeltemal verward oor watter soort demo-bedryfstelsel dit is in vergelyking met iOS. Die helfte van die dinge waaraan ek gewoond is om op iOS te doen, het heeltemal op die MAC ontbreek en ontbreek steeds.
Maar die waarheid is dat ek eerder sagteware 30% duurder by die AppStore koop as direk van die ontwikkelaar op die web. Vir my is die dienste wat die winkel bied (eenvoudige opdaterings, klagtes, deursigtigheid, ens.) die moeite werd. Die waarheid is dat 30% al redelik goed begin word, maar aan die ander kant is daar 'n mate van troos vir die gebruiker 15% en dan dalk nog 15% is gemak, dienste en advertensies vir ontwikkelaars (? – Ek kan nie assesseer dit meer).
Die probleem met die Mac App Store is die pryse. As ontwikkelaars programme gegee het teen pryse soortgelyk aan dié op die App Store vir iPhone en iPad, sou mense dit op soortgelyke wyse koop.. Enigeen kan 'n program vir 'n dollar koop, selfs net vir 'n verhoor. Vir 30, 50 en meer dollar sal amper niemand dit meer koop nie.. en dan wanhoop die ontwikkelaars dat dit nie verkoop nie. Ongelukkig is die rede waarom programme nie op die Mac App Store verkoop word nie, 'n slegte prysberekening, 'n slegte skatting van die perk van koopkrag en die koopkrag van kliënte.
Dit is dieselfde met musiek. 1 euro vir 1 liedjie? Wel, hoekom nie, maar dan kan hulle nie verbaas wees dat die meeste potensiële kopers vir die album op torrent of elders gaan, waar hulle dit kan aflaai – dit wil sê steel dit – gratis. As hulle 'n prys van 1 euro per album plaas, sal die meerderheid nie eens die moeite doen om vir torrents te soek nie en sal dit dadelik koop. Die vraag is, hoeveel sal die kunstenaar vir die album kry - miskien 'n sent, en dit is waarskynlik hoekom die pryse so hoog is, en dit is hoekom 90% van diegene wat andersins sou koop, nie koop nie, maar dit elders neem. en dus kry nie die kunstenaar of enigiemand iets anders nie.
So wat is beter? Verkoop vir 'n bietjie, maar baie, of vra vir baie en verkoop niks nie.. Die antwoord suggereer homself..