Maak advertensie toe

Op Jablíčkář het ek reeds geskryf oor baie opvoedkundige toepassings en bykomstighede vir die ontwikkeling van kinders en jeug. In die verlede was ek baie aangetrokke tot die pen MagicPen, wat die iPad in 'n denkbeeldige hele skool verander. Ek het 'n eenjarige dogtertjie by die huis, wat ek laat gaan het Speelse liedjies en oor die algemeen probeer ek om die iPad by die ontwikkeling daarvan te betrek.

Dit beteken egter beslis nie ek gaan ’n sprokie op YouTube plaas en haar op haar eie laat kyk nie. Ek probeer altyd alles vir haar verduidelik, al verstaan ​​sy dit nog nie regtig nie. Ek het ook onlangs die Osmo-opvoedkundige kit in die hande gekry, wat tot nou toe my aandag ontwyk het. Ek is egter gefassineer deur wat dit alles bied, en ek sien reeds uit daarna dat my dogter grootword en sin maak daarvan.

Tot dan moet ek en Osmo alleen speel. Vir toetsing het ek die basiese Osmo Genius Kit ontvang, wat 'n basisstasie en drie opvoedkundige speletjies insluit. Afsonderlik het ek ook Osmo Coding met Awbie. Osmo is briljant in hoe dit die regte wêreld, dit wil sê fisiese voorwerpe, op iPad-skerms kan bring. Die beginsel is baie eenvoudig.

[su_youtube url=”https://youtu.be/1JoIqEGuSlk” width=”640″]

Osmo is ontwerp vir alle generasies iPad behalwe die 2-duim Pro-weergawe. Jy kan selfs 'n ou iPad XNUMX gebruik, wat redelik logies is. Hierdie model is steeds die mees wydverspreide iPad in die onderwys.

Hoe dit ook al sy, die eerste ding wat jy altyd moet doen, is om 'n Starter Kit of die voorgenoemde Genius Kit te kry. Dit sluit 'n basis in - 'n houer vir die iPad en 'n truspieël. Afhangende van die tipe iPad, pas jy net die houer aan en plaas 'n spesiale spieël in die area van die voorste kamera. Dit laat toe dat fisiese voorwerpe op jou lessenaar op die iPad geprojekteer word. Maar dit werk nie sonder die toepassing nie. Afhangende van watter stelle jy besit, laai jy die betrokke toepassings van die App Store af, wat altyd gratis is.

Ek het dit getoets Tangram, Nommers a Woorde. Ek het seker die meeste van Tangram gehou. Dit is 'n legkaart wat uit antieke China kom en ek het daarmee gespeel vandat ek 'n klein seuntjie was. Dit bestaan ​​uit sewe geometriese vorms, waaruit baie beelde saamgestel kan word. Sodra jy jou iPad in die wieg het en die Tangram-toepassing afgelaai is, kan jy begin bou. Die doel van die spel is om 'n prentjie saam te stel waar jy net die buitelyn ken. Jy kan kies uit verskeie probleme, en aan die begin kan jy altyd presies sien waar 'n meetkundige figuur hoort. Agterna kan jy egter alles laat verdwyn en suiwer volgens die buitelyn bou.

agt 4

Wanneer jy vou, moet jy al die dele gebruik, geen deel moet eenkant gelaat word nie. Die dele lê langs mekaar en moet net met 'n rand of ten minste 'n hoek raak. Die spieël op jou iPad vang alles vas en jy kan op die skerm sien of jy dit reg doen. Ek het baie tyd saam met Tangram spandeer en alles werk absoluut perfek. As ek 'n kind was, sou ek nie van die toestel af wegbeweeg nie.

Tel en letters

Ek het ook die Osmo Numbers-toepassing probeer. Ek het weer die nommers en kolletjies op my lessenaar uitgehaal, die toepassing afgelaai en dit begin. Die grap is dat jy verskillende getalle van die kolletjies en hele vlakke daaruit moet bou. Daar is byvoorbeeld 'n onderwaterwêreld op die skerm waar daar borrels met syfers is. Sodra jy die ooreenstemmende nommer onder die iPad plaas, verdwyn dit van die skerm af.

Jy sal geleidelik meer komplekse vlakke bereik, waar vermenigvuldiging en aftrekking nie ontbreek nie. Die wêreld van wiskunde kry skielik ’n heel ander dimensie, waarin spel en onderrig verbind word. Dit is jammer dat ons dit nie in die eerste graad van laerskool gehad het nie, miskien sou ek 'n heel ander verhouding met wiskunde hê.

agt 7

In die Osmo Genius Kit sal jy ook 'n stel Woorde vind. Soos die naam aandui, werk jy hier met letters. Die toepassing is egter in Engels, so ek het in die praktyk redelik basiese Engelse woordeskat geoefen. Daar sal altyd 'n prentjie op die skerm wees en jou taak is om die letters te gebruik om die korrekte naam te vorm. In ons toestande sal Woorde meer waardeer word deur onderwysers van Engels as Tsjeggies. Die toepassing het weer verskeie bonustake, speletjies en bykomstighede wat onderrig aantrekliker maak.

Kom ons programmeer

In die wêreld van Osmo kan u addisionele stelle apart koop. Benewens die Genius Kit het ek ook Osmo Coding probeer, wat kinders leer om die speelse karakter Awbie, wat lief is vir aarbeie, te beheer. Awbie beweeg egter nie met virtuele knoppies of 'n joystick nie. Jy moet alles programmeer. In die stel sal jy fisiese knoppies vind wat jy moet saamstel om die rigting van stap, die aantal treë en ander opdragte te bepaal, soos spring, stop of iets doen.

Alles gaan gepaard met 'n storie en interaktiewe take. Awbie kweek haar eie tuin vir die aarbeie wat sy versamel. Jy kry ook verskeie bonusspeletjies, take en skatte langs die pad teë. Aanvanklik is alles baie maklik, jy hoef net die toepaslike aantal stappe en rigting op die skerm te tel en die fisiese knoppies daarvolgens saam te stel. Sodra jy dink jy het Awbie reg geprogrammeer, druk net die fisiese Speel-knoppie.

agt 5

Ek dink dat Osmo Coding nie net deur kinders waardeer sal word nie, maar ook deur ouers. Op 'n eenvoudige en nie-gewelddadige manier sal jy 'n onderbewuste bewustheid van programmering kry en bowenal sal jy leer om soos 'n programmeerder te dink, dit wil sê om komplekse take af te breek in individuele dele wat saam 'n geheel vorm. Die verbinding met die regte wêreld verbeter die ervaring nog meer. Dit is ongelooflik om te sien hoe 'n karakter op die iPad doen wat jy uit die stukke op die tafel bou. Die kinders moet heeltemal betower wees daardeur.

Soortgelyke bykomstighede en regte speelgoed word immers ook ondersteun Swift speelgronde, waaraan jy byvoorbeeld robotte kan koppel Dash en Dot. Terwyl ek die Osmo-programme getoets het, het ek nie 'n enkele probleem teëgekom nie. Alles werk absoluut perfek. Selfs klein kinders kan die operasie en installasie maklik hanteer. Terselfdertyd kan jy al die stelle hê kan ook op Apple se webwerf gekoop word, waar die volgende kits tans beskikbaar is: Osmo Genius Kit vir 3 129 krone, Handel Game Kit vir 1 829 krone, Kreatiewe spelstel vir 2 439 krone en Coding Game Kit vir 2 439 krone.

As jy kinders by die huis het, is Osmo 'n ideale geskenk. Dit kombineer nie net speel en onderrig nie, maar hoofsaaklik die regte wêreld met die virtuele een.

agt 1
.