Maak advertensie toe

Toe Apple die oorgang van Intel-verwerkers na sy eie Apple Silicon-skyfies aangekondig het, het dit daarin geslaag om baie aandag te kry, nie net van aanhangers nie. Die Cupertino-reus het relatief fundamentele veranderinge belowe – verhoogde werkverrigting, beter doeltreffendheid en uitstekende integrasie met toepassings vir iOS/iPadOS. Dit is dus nie verbasend dat daar van die begin af verskeie twyfel was nie. Dit is egter weerlê met die koms van die eerste Mac's met die M1-skyfie, wat die werkverrigting werklik verhoog het en 'n nuwe neiging vir Apple-rekenaars gestel het om te volg.

Apple het op een groot voordeel gefokus toe Apple Silicon aangebied het. Aangesien die nuwe skyfiestelle gebou is op dieselfde argitektuur as die skyfies van iPhones, word 'n taamlik belangrike nuwigheid aangebied - Mac's kan nou lopende iOS/iPadOS-toepassings op 'n speelse manier hanteer. Dikwels selfs sonder enige ingryping van die ontwikkelaar. Die Cupertino-reus het dus 'n stap nader gekom aan 'n soort verband tussen sy platforms. Maar dit is nou al meer as twee jaar, en dit blyk dat ontwikkelaars steeds nie hierdie voordeel ten volle kan benut nie.

Ontwikkelaars blokkeer hul macOS-toepassings

Wanneer jy die App Store oopmaak en vir 'n spesifieke toepassing of speletjie op 'n Mac met 'n skyfie van die Apple Silicon-familie soek, sal jy 'n keuse van klassieke macOS-toepassings aangebied word, of jy kan wissel tussen iOS- en iPadOS-toepassings, wat steeds afgelaai en op Apple-rekenaars geïnstalleer word. Ongelukkig kan nie alle programme of speletjies hier gevind word nie. Sommige word deur die ontwikkelaars self geblokkeer, of hulle kan werk, maar as gevolg van onvoorbereide kontroles is hulle in elk geval feitlik waardeloos. As jy byvoorbeeld Netflix of 'n ander stroomplatform, of selfs die Facebook-toepassing op jou Mac wil installeer, is daar absoluut niks om dit op 'n teoretiese vlak te verhoed nie. Die hardeware is meer as gereed vir hierdie operasies. Maar jy sal hulle nie in die App Store-soektog vind nie. Ontwikkelaars het hulle vir macOS geblokkeer.

Apple-App-Store-toekennings-2022-trofeë

Dit is 'n baie fundamentele probleem, veral met speletjies. Die vraag na iOS-speletjies op Macs is redelik hoog en ons sal 'n groot groep Apple-spelers vind wat baie graag titels soos Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG en vele ander wil speel. Dit kan dus nie op die amptelike manier gedoen word nie. Aan die ander kant is daar ander moontlikhede in die vorm van sylaai. Maar die probleem is dat om sulke speletjies op Macs te speel, jou vir 10 jaar verban sal kry. Hieruit is net een ding duidelik. Eenvoudig gestel, ontwikkelaars wil nie hê jy moet hul mobiele speletjies op Apple-rekenaars speel nie.

Hoekom jy nie iOS-speletjies op Mac's kan speel nie

Om hierdie rede word 'n baie fundamentele vraag aangebied. Waarom blokkeer ontwikkelaars eintlik hul speletjies op macOS? Op die ou end is dit redelik eenvoudig. Alhoewel baie Apple-aanhangers 'n verandering hierin sou sien, is speletjies op Mac's eenvoudig nie gewild nie. Volgens die statistieke beskikbaar by Steam, die grootste speletjieplatform ooit, het die Mac 'n absoluut minuskule teenwoordigheid. Minder as 2,5% van alle spelers gebruik Apple-rekenaars, terwyl meer as 96% van Windows af kom. Hierdie resultate is nie juis dubbel gunstig vir appelkwekers nie.

As die ontwikkelaars die bogenoemde iOS-speletjies na Mac's met Apple Silicon wou oordra, sou hulle 'n fundamentele herontwerp van die kontroles moes onderneem. Die titels is ten volle geoptimaliseer vir die raakskerm. Maar daarmee saam kom nog 'n probleem. Spelers wat 'n sleutelbord en muis gebruik, kan 'n groot voordeel in sekere speletjies hê (soos PUBG of Call of Duty: Mobile), selfs met die groter skerm. Dit is dus te betwyfel of ons ooit 'n verandering sal sien. Vir nou lyk dit nie juis gunstig nie. Wil jy beter ondersteuning vir iOS-toepassings en -speletjies op Macs hê, of kan jy sonder hierdie programme klaarkom?

.